Vuex

Vuex 概述

Vuex 是什么
Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

使用 Vuex 统一管理状态的好处
1、 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
2、 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
3、 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

Vuex 的基本使用

1. 安装 vuex 依赖包

  npm install vuex --save 

2. 导入 vuex 包

 import Vuex from 'vuex' 
 Vue.use(Vuex) 

3. 创建 store 对象

const store = new Vuex.Store({ 
     // state 中存放的就是全局共享的数据 
     state: { count: 0 } 
 }) 

4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中

new Vue({ 
  el: '#app', 
  render: h => h(app), 
  router, 
  // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中 
  // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了 
  store 
}) 
Vuex 的核心概念

Vuex 中的主要核心概念如下:
State、Mutation、Action、Getter

State

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储
例如,打开项目中的store.js文件,在State对象中可以添加我们要共享的数据,如:count:0
在组件中访问State的方式:
1).this. s t o r e . s t a t e . 全 局 数 据 名 称 如 : t h i s . store.state.全局数据名称 如:this. store.state.this.store.state.count
2).先按需导入mapState函数: import { mapState } from ‘vuex’ 然后数据映射为计算属性:
computed:{ …mapState([‘全局数据名称’]) }

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

 // 创建store数据源,提供唯一公共数据 
  const store = new Vuex.Store({ 
    state: { count: 0 } 
  })

组件访问 State 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称 

组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 
import { mapState } from 'vuex' 

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性: 

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 
computed: { 
  ...mapState(['count']) 
} 

Mutation
Mutation 用于变更 Store中 的数据
1、只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
2、 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

  // 定义 Mutation   
  const store = new Vuex.Store({    
	   state: { 
		count: 0    
		 },  
		mutations: {      
		add(state) { 
		// 变更状态 
		state.count++    
		},
		//可传递参数 
		   addN(state, step) { 
        // 变更状态 
        state.count += step       }  
}   })


 // 触发mutation 
  methods: { 
    handle1() { 
      // 触发 mutations 的第一种方式 
      this.$store.commit('add') 
    },
       handle2() { 
    // 触发 mutations 时携带参数 
      this.$store.commit('addN', 3) 
    } 
  }      
 

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,
触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 
import { mapMutations } from 'vuex' 

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法: 
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: { 
  ...mapMutations(['add', 'addN']) 
} 

Action
Action 用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

 // 定义 Action 
   const store = new Vuex.Store({   
     // ...省略其他代码   
       mutations: { 
      add(state) {     
         state.count++     
           }    
         },    
      actions: {    
      addAsync5(context) {
      setTimeout(() => {
        //actions不能直接修改state中的数据
        //必须通过 context.commit()触发某个mutations
        context.commit('sub')
      }, 1000)
    },
     addAsync4(context, step) {
      setTimeout(() => {
      //携带参数
        context.commit('subN', step)
      }, 2000)
    },
     }  
      })     


// 触发 Action 
  methods: { 
    handle() { 
      // 触发 actions 的第一种方式 
      this.$store.dispatch('addAsync') 
    } 
   handle1() { 
      // 在调用 dispatch 函数, 
      // 触发 actions 时携带参数 
      this.$store.dispatch('addAsync4', 5) 
    }    
  }      

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 
import { mapActions } from 'vuex' 

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法: 

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: { 
  ...mapActions(['addASync', 'addNASync']) 
} 

Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
1、Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。 2、 Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化

  // 定义 Getter 
  const store = new Vuex.Store({ 
    state: { 
      count: 0 
    }, 
    getters: { 
      showNum: state => { 
        return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' 
      } 
    } 

使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称 

使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex' 
 
computed: { 
  ...mapGetters(['showNum']) 
} 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值