黑马全套Java教程(五)

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18 抽象类

18.1 概述

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

例:抽象类和抽象方法定义,需要用abstract关键字

public abstract class Animal {
//    public void eat(){
//        System.out.println("吃东西");
//    }

    public abstract void eat();   //抽象方法
}

18.2 抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
public abstract class 类名{}
public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化

抽象类如何实例化?
参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

代码如下:
Animal.java

//抽象方法的类一定是抽象类;抽象类里面不一定要抽象方法
public abstract class Animal {   //抽象类
    public abstract void eat();  //抽象方法
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

Cat.java

public class Cat extends Animal{   //继承抽象类
    @Override
    public void eat() {           //重写抽象类里的抽象方法
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

AnimalDemo.java

package myAbstract.Demo2;

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        a.sleep();
        System.out.println("----------------");
        
        Cat b = new Cat();
        b.eat();
        b.sleep();
    }
}

在这里插入图片描述

18.3 抽象类的成员特点

  • 成员变量:可以是变量,也可以是常量
  • 构造器:有构造器,但不能实例化。
  • 成员方法:可以有抽象方法,用于限定子类必须完成某些动作;也可以有非抽象方法,提高代码复用性

那么,构造器的作用是什么呢?:用于子类访问父类数据的初始化

Animal.java

//抽象类
public abstract class Animal {
    private int age = 20;
    private final String city = "北京";

    public Animal(){}
    public Animal(int age){
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        age = 40;   //就近
        System.out.println(age);
        System.out.println(city);
    }

    public abstract void eat();
}

Cat.java

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

AnimalDemo.java

//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        a.show();
    }
}

案例:猫和狗
在这里插入图片描述

Animal.java

package myAbstract.Demo4;
//抽象类
public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();
}

Cat.java

package myAbstract.Demo4;

public class Cat extends Animal{
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

Dog.java

package myAbstract.Demo4;

public class Dog extends Animal{
    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}

AnimalDemo.java

package myAbstract.Demo4;
//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        a.setName("加菲猫");
        a.setAge(5);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
        System.out.println("-----------");

        a = new Cat("橘猫", 6);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
    }
}




19 接口

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

19.1 接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰,public interface 接口名{}
  • 类实现接口用implements表示:public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化

接口如何实现实例化?
参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态

多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

接口的实现类:要么重写接口中的所有抽象方法;要么是抽象类

代码:
Jumpping.java

package myInterface.Demo1;
//定义了一个接口
public interface Jumpping {       //换了关键字
    public abstract void jump();  //public abstract可省略
}

Cat.java

package myInterface.Demo1;

public class Cat implements Jumpping{
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以调高了");
    }
}

Dog.java

package myInterface.Demo1;

public abstract class Dog implements Jumpping{
}

JumppingDemo.java

package myInterface.Demo1;

public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //Jumpping j = new Jumpping();   //报错

        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
    }
}

19.2 接口的成员特点

  • 成员变量:只能是常量,默认修饰符public static final
  • 构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在的
  • 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符public abstract
    关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

Inter.java接口

package myInterface.Demo2;

public interface Inter {
    public int num = 10;
    public final int num2 = 20;
    public static final int num3 = 30;   //static和final可以不写的,默认有
    int num4 = 40;

    //接口没有构造方法

    //public void show(){}
    public abstract void method();

    void show();
}

InterImpl.java

package myInterface.Demo2;

//public class InterImpl implements Inter{
public class InterImpl extends Object implements Inter{  //extends Object默认有
    public InterImpl(){
        super();
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}

InterfaceDemo.java

package myInterface.Demo2;
//测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Inter i = new InterImpl();
        //接口中成员变量 默认被final修饰,且被static修饰
        //i.num = 20;  //报错
        System.out.println(i.num);
        System.out.println(Inter.num);
        System.out.println(i.num2);
    }
}

案例:猫和狗
在这里插入图片描述
Jumpping.java接口

package myInterface.Demo3;

public interface Jumpping {
    void jump();
}

Animal.java抽象方法

package myInterface.Demo3;

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}

Cat.java

package myInterface.Demo3;

public class Cat extends Animal implements Jumpping{
    public Cat(){}
    public Cat(String name, int age){
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

Dog.java

package myInterface.Demo3;

public class Dog {
}

AnimalDemo.java测试类

package myInterface.Demo3;

//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
        //j.eat();   //报错
        System.out.println("--------------");

        Animal a = new Cat("加菲猫", 5);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
        //a.jump();   //报错
        System.out.println("----------------");

        Cat c = new Cat("橘猫", 6);
        c.eat();
        c.jump();
    }
}

在这里插入图片描述

19.3 类和接口关系

  • 类和类关系:继承关系,只能是单继承,但是可以多层继承
  • 类和接口关系:实现关系,但是单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承

Inter1.java接口1

package myInterface.Demo4;

public interface Inter1{
}

Inter2.java接口2

package myInterface.Demo4;

public interface Inter2 {
}

Inter3.java接口3

package myInterface.Demo4;

public interface Inter3 extends Inter1, Inter2 {
}

InterImpl.java

package myInterface.Demo4;

public class InterImpl extends Object implements Inter1, Inter2, Inter3 {
}

19.4 抽象类和接口的区别

在这里插入图片描述

举例说明:
在这里插入图片描述

案例:运动员和教练
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现如下:
SpeakEnglish接口

package myInterface.Demo5;

//说英语的接口
public interface SpeakEnglish {
    public abstract void speak();
}

Person抽象类

package myInterface.Demo5;

public abstract class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(){}

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}

Coach抽象类继承Person抽象类

package myInterface.Demo5;
//抽象教练类
public abstract class Coach extends Person{
    public Coach() {
    }

    public Coach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void teach();
}

Player抽象类继承Person抽象类

package myInterface.Demo5;

public abstract class Player extends Person{
    public Player() {
    }

    public Player(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public abstract void study();
}

BasketballCoach.java

package myInterface.Demo5;

public class BasketballCoach extends Coach{
    public BasketballCoach() {
    }

    public BasketballCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("篮球教练教投篮");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球教练吃羊肉");
    }
}

BasketballPlayer.java

package myInterface.Demo5;

public class BasketballPlayer extends Player{
    public BasketballPlayer() {
    }

    public BasketballPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球运动员吃牛肉");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("篮球运动员学习投篮");
    }
}

PingPangCoach.java

package myInterface.Demo5;

public class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish{
    public PingPangCoach() {
    }

    public PingPangCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("乒乓球教练教发球");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球教练吃小白菜");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球教练说英语");
    }
}

PingPangPlayer.java

package myInterface.Demo5;

public class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish{
    public PingPangPlayer() {
    }

    public PingPangPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球运动员喝小米粥");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("乒乓球运动员学习打乒乓球");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球运动员说英语");
    }
}




20 形参和返回值

20.1 类名作为形参和返回值

  • 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
  • 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

代码实现:
Cat.java

package myArgs.Demo1;

public class Cat {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

CatOperator.java

package myArgs.Demo1;

public class CatOperator {
    public void useCat(Cat c){
        c.eat();
    }
    public Cat getCat(){
        Cat c = new Cat();
        return c;
    }
}

CatDemo.java

package myArgs.Demo1;
//测试类
public class CatDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        CatOperator co = new CatOperator();
        Cat c = new Cat();
        co.useCat(c);

        Cat c2 = co.getCat();
        c2.eat();
    }
}

20.2 抽象类名作为形参和返回值

  • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
  • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

代码如下:
Animal.java

package myArgs.Demo2;

public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}

AnimalOperator.java

package myArgs.Demo2;

public class AnimalOperator {
    public void useAnimal(Animal a){
        a.eat();
    }

    public Animal getAnimal(){
        Animal a = new Cat();
        return a;
    }
}

Cat.java

package myArgs.Demo2;

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

AnimalDemo.java

package myArgs.Demo2;

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
        Cat a = new Cat();
        ao.useAnimal(a);

        Animal a2 = ao.getAnimal();
        a2.eat();
    }
}

20.3 接口名作为形参和返回值

  • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
  • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

Jumpping.java

package myArgs.Demo3;

public interface Jumpping {
    void jump();
}

Cat.java

package myArgs.Demo3;

public class Cat implements Jumpping{
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

JumppingOperator.java

package myArgs.Demo3;

public class JumppingOperator {
    public void useJumpping(Jumpping j){
        j.jump();
    }

    public Jumpping getJumpping(){
        Jumpping j = new Cat();
        return j;
    }
}

JumppingDemo.java

package myArgs.Demo3;
//测试类
public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.useJumpping(j);

        Jumpping j2 = jo.getJumpping();
        jo.useJumpping(j2);
    }
}




21 内部类

21.1 概述

内部类:就是在一个类中定义一个类。
举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

内部类访问特点:

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

按照内部类在类中定义的位置不同,可以分为如下两种形式:

  • 在类的成员位置:成员内部类
  • 在类的局部位置:局部内部类
    在这里插入图片描述

代码:

package myInnerClass.Demo1;
/*
    内部类格式:
        public class 类名{
        修饰符 class 类名{}
        }

    内部类的特点:
        内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
        外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
 */
public class Outer {
    private int num = 10;

    public class Inner{
        public void show(){
            System.out.println(num);
        }
    }

    public void method(){
        //show();   //报错

        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}

21.2 成员内部类

成员内部类,外界如何创建对象使用呢?

  • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
  • 范例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

代码一:
Outer.java

package myInnerClass.Demo2;

public class Outer {
    private int num = 20;

    public class Inner{
        public void show(){
            System.out.println(num);
        }
    }
}

InnerDemo.java

package myInnerClass.Demo2;
//测试类
public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建内部类对象并调用方法
        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
        oi.show();
    }
}

代码二:
Outer.java

package myInnerClass.Demo2;

public class Outer {
    private int num = 20;

    private class Inner{
        public void show(){
            System.out.println(num);
        }
    }

    public void method(){
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}

InnerDemo.java

package myInnerClass.Demo2;
//测试类
public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建内部类对象并调用方法
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

21.3 局部内部类

局部内部类是在方法中定义的类,所以外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
该类可以直接访问内部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

Outer.java

package myInnerClass.Demo3;

public class Outer {
    private int num = 10;

    public void method() {
        int num2 = 20;
        class Inner {
            public void show() {
                System.out.println(num);
                System.out.println(num2);
            }
        }
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}

OuterDemo.java

package myInnerClass.Demo3;
//测试类
public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

21.4 匿名内部类

局部内部类的一种特殊形式
前提:存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
在这里插入图片描述
interface接口

package myInnerClass.Demo4;

public interface Inter {
    void show();
}

Outer.java

package myInnerClass.Demo4;
/*
    前提:
        存在一个类或者接口
        这里的类可以是具体类也可以是抽象类

    格式:
        new 类名或者接口名(){
        重写方法;
        };

     本质是什么呢?
        是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
 */
public class Outer {
    public void method(){
        //多次调用
        Inter i = new Inter(){
            @Override
            public void show() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        };
        i.show();
        i.show();
    }
}

OuterDemo.java

package myInnerClass.Demo4;

public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

匿名内部类在开发中的使用
在这里插入图片描述
Jumpping接口

package myInnerClass.Demo5;
/*
    跳高接口
 */
public interface Jumpping {
    void jump();
}

Cat.java

package myInnerClass.Demo5;

public class Cat implements Jumpping{
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

Dog.java

package myInnerClass.Demo5;

public class Dog implements Jumpping{
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("狗可以跳高了");
    }
}

JumppingOperator.java

package myInnerClass.Demo5;

//接口操作类,里面有一个发方法,方法的参数是接口名
public class JumppingOperator {
    public void method(Jumpping j ){
        j.jump();
    }
}

JumppingDemo.java

package myInnerClass.Demo5;

public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();

        Jumpping j = new Cat();
        jo.method(j);
        Jumpping j2 = new Dog();
        jo.method(j2);
        System.out.println("----------");

        jo.method(new Jumpping() {
            @Override
            public void jump() {
                System.out.println("猫可以跳高了");
            }
        });

        jo.method(new Jumpping() {
            @Override
            public void jump() {
                System.out.println("狗可以跳高了");
            }
        });
    }
}




22 常用API

22.1 Math类

在这里插入图片描述
常用方法如下:
在这里插入图片描述

package myMath.Demo1;

/*
    Math类的常用方法
 */
public class MathDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //abs:返回绝对值, int a
        System.out.println("int");
        System.out.println(Math.abs(88));
        System.out.println(Math.abs(-88));
        System.out.println("----------------");

        //ceil:返回大于或等于参数的最小double值,为整数, double a
        System.out.println("ceil");
        System.out.println(Math.ceil(12.34));
        System.out.println(Math.ceil(12.56));
        System.out.println("-----------------");

        //floor:返回小于或等于参数的最大double值,为整数, double a
        System.out.println("floor");
        System.out.println(Math.floor(12.34));
        System.out.println(Math.floor(12.56));
        System.out.println("-----------------");

        //round:按照四舍五入返回最接近参数的int
        System.out.println("round");
        System.out.println(Math.round(12.34F));
        System.out.println(Math.round(12.56F));
        System.out.println("-----------------");

        //max(int a, int b):返回两者最大值
        System.out.println("max");
        System.out.println(Math.max(66, 88));
        System.out.println("-----------------");

        //min
        System.out.println("min");
        System.out.println(Math.min(66, 88));
        System.out.println("-----------------");

        //public static double pow(double a, double b):返回a的b次幂
        System.out.println("pow");
        System.out.println(Math.pow(2.0, 3.0));
        System.out.println("-----------------");

        //public static double random():返回值为double的正值,范围[0.0, 1.0)
        System.out.println("random");
        System.out.println(Math.random());
        System.out.println(Math.random() * 100);
        System.out.println((int) (Math.random() * 100));
        System.out.println((int) (Math.random() * 100) + 1);
    }
}

22.2 System类

System包含几个有用的类字段和方法,它不能被实例化

常用方法:
在这里插入图片描述

方法一:exit()

package mySystem.Demo1;
/*
    System类的常用方法
 */
public class SystemDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        //public static void exit(int status):终止当前运行的JAVA虚拟机,非零表示异常终止
        System.exit(0);
        System.out.println("结束");

    }
}

在这里插入图片描述

方法二:currentTimeMillis()

package mySystem.Demo1;

public class SystemDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //public static long currentTimeMillis():返回当前时间(以毫秒为单位)
        System.out.println(System.currentTimeMillis());  //毫秒值:当前时间与1970年之间的
        System.out.println(System.currentTimeMillis()*1.0/1000/60/60/24/365+"年");

        long start = System.currentTimeMillis();
        for(int i =0;i<10000;i++)
        {
            System.out.println(i);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时:"+ (end-start)+"毫秒");
    }
}

22.3 Object类

Object是类层次结构的跟,每个类都可以将Object作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类
构造方法:public Object()

回想面向对象中,为什么说子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法?
因为它们的顶级父类只有无参构造方法

在这里插入图片描述

1. toString()方法

代码:
Student.java

package myObject;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

ObjectDemo.java

package myObject;

//Object是类层次结构的跟,每个类都可以将Object作为超类,所有类都直接或者间接的继承该类

//看源码的方法:选中,按下Ctrl+B
public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("林青霞",30);
        System.out.println(s);   //myObject.Student@49e4cb85
        System.out.println(s.toString());
    }
}

2. equals()方法

Student.java

package myObject.Demo2;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;   //比较地址是否相同
        //判断参数是否为null 或者 判断两个对象是否来自同一个类
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;   //向下转型

        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
}

ObjectDemo.java

package myObject.Demo2;
/*
    测试类
    public boolean equals(Object obj):指示一些其他对象是否等于此
 */

public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("林青霞",30);
        Student s2 = new Student("林青霞",30);

        System.out.println(s1==s2);   //比较地址值
        System.out.println(s1.equals(s2));
    }
}

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