3d建模
一路向难走
除了生活,没什么是重要的一一容余
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ZBRUSH人物头部雕刻
头部调整顺序(整体-)细节)头型-》脸型-》五官头型影响整体结构女性头型特点-》宽-》圆眉三角,嘴影响整体的情绪,情感反应;权重大中庭宽度决定人脸的成熟或是娃娃脸类型,短-》娃娃脸 长-》成熟脸通过 ——削 hpolish ——平滑 smooth ——移动 move 笔刷创建人脸轮廓通过 粘土 claybuild 挖孔与填充 对眼,嘴 五官进行调整...原创 2020-11-24 19:15:42 · 372 阅读 · 0 评论 -
ZBRUSH 头发
Zbrush 头发制作选择头发区域 MASK->EXTRACT->ACCEPT头皮层去掉内层与厚度 :SHIFT+F 显示网格式 –》groups splite –》删除内层与厚度层利于头发调整 头皮分组ctrl+W1 ctrl+alt 或ctrl (mask)选择区域 2 ctrl+w分组生长头发:FIBERMESH->l...原创 2020-05-06 11:58:56 · 770 阅读 · 0 评论 -
3DSMAX简易辫子制作
1螺旋线 2渲染打开3复制一条 对称 移位原创 2020-05-05 18:55:21 · 3058 阅读 · 0 评论 -
3DSMAX 快捷键
视图操作平移视图 :鼠标中键旋转视图:alt+鼠标中键线框视图 F3着色视图F4点选择 1边选择 2边界选择 3面选择 4元素选择5物体选择6操作的属性与选择层级相关,如元素的分离,需元素选择5层退出当前操作模式q...原创 2020-01-19 19:10:24 · 171 阅读 · 0 评论 -
MAYA 基础
不选择背面点:建模工具包 -》基于摄像机的选择倒角:ALT+b切割:alt+c另起点切割:鼠标右键挤出ctrl+e点面选择快捷键镜像复制:编辑-》特殊复制 缩放 X,Y,Z -1,1,1b 笔刷大小 左右拉动m 笔刷强度创造物体 :shift + 右键...翻译 2019-04-11 20:09:33 · 267 阅读 · 0 评论 -
Marvelous Designer 8 Personal 快速入门
衣服制作软件主要步骤,通过添加布片,然后缝合而制作衣服添加模特:文件-》添加-》虚拟模特点击模拟即可将衣服添加到模特上模拟:将右则2d中绘的衣服贴到模特上绘制布片与修改缝合衣服与编辑撤销与修改 (撤销:左侧history 撤销)布料固定在模特身上:复制反面的部料时布料反向:可以使用翻转...原创 2019-04-10 11:14:53 · 3713 阅读 · 0 评论