HOUDINI L-SYSTEM

参考

L-System | X-Docs

Houdini中L-system常用语法_闻芳俊舞_新浪博客

学习Houdini中“L-System”节点的基本工作方式_YakSue的博客-CSDN博客

实时口译 HOUDINI中的L-system与实例化教学 2_哔哩哔哩_bilibili

分支 []
另建一个形状 {}

前进
F 前进
H 前进半步
f 前进不画线
h 前半步不画线

旋转
向左 -
向右 +
上转 &
下转 ^
顺转 \
逆转 /
随机转 ~

参数(a)  角度a +(a) -(a)


乘上角度 ;  ;(s)
旋转方向 $(x,y,z) ;(0,1,0),(1,0,0)

长度调整
" 乘以长度s "(s)
_ 除以长度s _(s)

A = [B]FFA ->1 prime后 2 产生一个分枝B ;3 prime后继续进两格 4旋转一定角度 跳2继续执行

B="&FFFA -》 B的结构 旋转一个角度 前进3格 如果还要继续迭代 跳转到 A继续执行

F Forward 向前前进一格

f 前进一格不画线

H 进半格

h 不画线

[] 分支

旋转

绕x y z & ^ \ /   ;+:向右一个角度 默认为angle控制 , - 向左一个角度;& 向上一个角度 ^向下一个角度

随机角度 

" 每前进一步,按比例缩放尺寸

!  按一定比例进行

 primes: HHHA

RULE1 :A=+HA

 

螺旋的实现 

 

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