- Android系统架构如下图所示:
- 从图中可以看出,整个Android操作系统分为五层,它们分别是:
- 内核层:包含了Linux Kernel以及Android定制的一些改动,除此之外,Android还在Linux增加了一些定制的驱动,这些驱动通常与硬件无关,而是为了上层软件服务的,它们包括:
- Binder:进程间通讯(IPC)基础设施,Binder在Android系统中使用的地方非常多,几乎所有的Framework层的服务都是通过Binder的形式暴露出接口供外部使用的。
- Ashmem匿名共享内存:共享内存的作用是,当多个进程需要访问同一块数据时,可以避免数据拷贝。例如,经过ContentProvider接口获取数据的客户端和ContentProvider之间就是通过共享内存的方式实现的。
- lowmemorykiller:进程回收模块,在Framework层,所有的应用程序都有ActivityManagerService来管理,它会根据进程的重要性设置一个优先级,这个优先级会被LMK读取,在系统内存较低时,LMK会根据进程的优先排序,将优先级低的进程杀死,直到系统恢复到合适的内存状态。
- logger日志相关:开发人员经常会使用logcat读取日子来帮助分析问题,无论是logcat工具,还是通过日志API写入日志,最终都有底层的Logger驱动进行处理。
- wakelock电源管理相关:Android系统通常运行在以电池供电的移动设备上,此模块专门来管理电源。
- ALarm闹钟相关:为AlarmManager服务。
- 硬件抽象层:该层为硬件厂商定义了一套标准的接口,这样可以在不影响上层的情况下,调整内部实现。
- Runtime和公共库层,这一层包含了虚拟机以及基本的运行环境,早期的Android的虚拟机是Dalvik,后来在Android4.4 Google又引入了Android RunTime。
- Framework层:包含了一系列重要的系统服务,对于App层的管理以及App使用的API基本上都是在这一层提供的,常见的几个服务:
- ActivtityManagerService:负责四大组件的管理(Activity、Service、ContentProvider、BroadcaseReceiver)以及App进程管理。
- WindowManagerService:负责窗口管理。
- PackageManagerService:负责APK包的管理,包括安装、卸载、更新等。
- NotificationManagerService:负责通知管理。
- PowerManagerService:电源管理。
- LocationManagerService:定位相关。
- 应用层:与用户直接接触的一层,大部分应用开发者都工作在这一层。