Java设计模式之策略模式

  • 策略模式是对算法的包装,可以把代码中的算法和算法本身剥离开来,用不同的对象进行管理
  • 作用:

    • 可以用来解决多重if判断。

    •  

  • 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

    抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

    具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为

    抽象策略角色:

  • 
    /**
     * 策略模式-具体抽象角色
     */
    public interface PayStrategy {
    
        public String toPayHtml();
    }
    

    具体策略类:

  • /**
     * 策略模式之具体策略
     */
    @Component
    public class AliPayStrategy implements PayStrategy {
        @Override
        public String toPayHtml() {
          return  "调用支付宝支付";
        }
    }
    
    /**
     * 策略模式之具体策略
     */
    @Component
    public class MiPayStrategy implements PayStrategy {
        @Override
        public String toPayHtml() {
            return "小米支付接口";
        }
    }
    
    
    /**
     * 策略模式之具体策略
     */
    @Component
    public class WxPayStrategy implements PayStrategy {
        @Override
        public String toPayHtml() {
           return  "调用微信支付";
        }
    }
    

    环境(context)角色:

  • 
    /**
     * 策略模式-环境(Context)角色
     * 通过枚举获取beanId
     * 再通过beanId从Spring容器中获取具体引用
     * 通过父类接收子类引用(向上转型)
     */
    public class StrategyContext {
            public static PayStrategy getPayStrategy(String strategyType){
                //通过枚举获取beanId
                String beanid = PayEnumStrategy.valueOf(strategyType).getBeanid();
                //再通过beanId从Spring容器中获取具体引用
                PayStrategy bean = (PayStrategy) SpringUtils.getBean(beanid);
                return bean;
            }
    
    }
    

    枚举类(维护beanId):

    **
     * 策略模式-beanId配置枚举
     */
    public enum PayEnumStrategy {
    
        ALI_PAY("aliPayStrategy"),
        MI_PAY("miPayStrategy"),
        WX_PAY("wxPayStrategy"),
    
        ALI_PAY_LATE("aliPayCallbackTemplate"),
        UNION_PAY_LATE("unioPayCallbackTemplate");
    
        private String beanid;
        PayEnumStrategy(String beanid){
            this.setBeanid(beanid);
        }
        public String getBeanid() {
            return beanid;
        }
    
        public void setBeanid(String beanid) {
            this.beanid = beanid;
        }
    
        }
    

    测试:

  • @RestController
    public class StratrgyController {
    
        @RequestMapping("/pay")
        //传入枚举
        public String pay(String payCode){
            PayStrategy payStrategy = StrategyContext.getPayStrategy(payCode);
            return  payStrategy.toPayHtml();
        }
    
    }
    

    beanId可以枚举维护,也可以通过数据库表维护

  • 总结:一个接口的多个实现,每个实现都是一个策略,环境角色通过传入的参数获取到具体的策略并实例化赋予父类接收。

  • 优点:

  •          提高了代码的拓展性(算法可以自由添加)

    算法可以自由切换

    缺点:

    • 如果算法过多,会导致策略类偏多,维护起了比较麻烦

      -------------------------------------------------------------------------本文内容参考蚂蚁课堂精讲设计模式系列

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