Unity中LitJson的使用
前段时间结束了一个有关虚拟仿真实验的项目,项目中与数据服务器的数据传输主要是以Json格式来完成的。
而在Unity中使用LitJson插件(提取码:sjij)可以较好地进行数据解析。
一、来自服务器的数据的解析
对于从服务器请求的反馈数据,如
{“count”:0,“code”:0,“msg”:"",“data”:[{“homeName”:“myhome”,“homeNum”:“1573425270198”},
……
{“homeName”:“s”,“homeNum”:“1573528008125”}]}
JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(www.text);
string msg = (string)jsonData["msg"];
JsonData jd = jsonData["data"];
string data = jd