Unity中LitJson的使用

Unity中LitJson的使用前段时间结束了一个有关虚拟仿真实验的项目,项目中与数据服务器的数据传输主要是以Json格式来完成的。而在Unity中使用LitJson插件(提取码:sjij)可以较好地进行数据解析。一、来自服务器的数据的解析对于从服务器请求的反馈数据,如{“count”:0,“code”:0,“msg”:"",“data”:[{“homeName”:“myhome”,“...
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中LitJson的使用

前段时间结束了一个有关虚拟仿真实验的项目,项目中与数据服务器的数据传输主要是以Json格式来完成的。
而在Unity中使用LitJson插件(提取码:sjij)可以较好地进行数据解析。

一、来自服务器的数据的解析

对于从服务器请求的反馈数据,如

{“count”:0,“code”:0,“msg”:"",“data”:[{“homeName”:“myhome”,“homeNum”:“1573425270198”},
……
{“homeName”:“s”,“homeNum”:“1573528008125”}]}

	JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(www.text);
    string msg = (string)jsonData["msg"];
    JsonData jd = jsonData["data"];
    string data = jd
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