Unity发布WebGL后跳转页面的问题

Unity发布WebGL后跳转页面的问题

最近在做的一个实验平台的项目,需要自己写一个在线的编译器,但是由于WebGL的特殊性,无法在Unity内部实现这个编译器,然后只能房子啊另一个页面上,用页面跳转来实现,但是遇到了问题

Application.OpenURL(codeUrl);

这是Unity提供的跳转方法,在编辑器中跳转没发现问题。然后,导出WebGL后发现这方法是在本页面内跳转,而我需要的是打开新页面,有点坑。
后来选择在Unity中调JS的方法来解决,

// JavaScript source code
mergeInto(LibraryManager.library,
    {
   
       
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值