Unity中对某个值的变化进行监听

Unity中对某个值的变化进行监听


UIManager中监听单例的GameManager中的state的变化并显示至页面

GameManager.cs
	//state的值
    public enum ViewState
    {
   
        Home = 0,
        Monitor = 1,
        Worker = 2,
        Vehicle = 3,
        Setting = 4
    }
    //内部属性
    private ViewState state = 0;
    //供外部修改
    public ViewState currentState
    {
   
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