多种语言实现计算多边形的面积

11 篇文章 0 订阅
7 篇文章 0 订阅
文章提供了三种编程语言(C/C++,Java,Python)实现计算一个简单多边形面积的方法。该多边形的边只与X-Y坐标轴平行,顶点按逆时针顺序给出,且坐标值为整数。代码通过遍历顶点并利用叉积求解面积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述:

给出一个简单多边形(没有缺口),它的边要么是垂直的,要么是水平的。要求计算多边形的面积。 多边形被放置在一个 X-Y 的卡笛尔平面上,它所有的边都平行于两条坐标轴之一。然后按逆时针方向给出各顶点的坐标值。所有的坐标值都是整数(因此多边形的面积也为整数)。第一行给出多边形的顶点数 n(n≤100) 。接下来的几行每行给出多边形一个顶点的坐标值 X 和 Y (都为整数并且用空格隔开)。顶点按逆时针方向逐个给出。并且多边形的每一个顶点的坐标值 -200≤x,y≤200 。多边形最后是靠从最后一个顶点到第一个顶点画一条边来封闭的。

代码实现:

C/C++实现:

/* 计算多边形面积 */
#include <stdio.h>

int main()
{
    int vertex_num; // 顶点数
    int x[100], y[100]; // 顶点坐标
    double area = 0;

    scanf("%d", &vertex_num);
    for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
    {
        scanf("%d %d", &x[i], &y[i]);
    }

    // 计算多边形面积
    for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
    {
        int j = (i + 1) % vertex_num; // 当前顶点下一个顶点的编号
        area += (x[i] * y[j] - x[j] * y[i]) / 2;
    }
    printf("%.1lf\n", fabs(area));

    return 0;
}

JAVA实现:

import java.util.Scanner;

public class PolygonArea {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 读入多边形顶点数
        int vertexNum = sc.nextInt();

        // 读入多边形顶点坐标
        int[][] vertexCoordinates = new int[vertexNum][2];
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            vertexCoordinates[i][0] = sc.nextInt();
            vertexCoordinates[i][1] = sc.nextInt();
        }

        // 计算多边形面积
        double area = 0;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            int j = (i + 1) % vertexNum; // 当前顶点下一个顶点的编号
            area += (vertexCoordinates[i][0] * vertexCoordinates[j][1] - vertexCoordinates[j][0] * vertexCoordinates[i][1]) / 2.0;
        }
        System.out.printf("%.1f", Math.abs(area));
    }
}

Python实现:

# 计算多边形面积

vertex_num = int(input()) # 读入多边形顶点数

# 读入多边形顶点坐标
vertex_coordinates = []
for i in range(vertex_num):
    x, y = map(int, input().split())
    vertex_coordinates.append((x, y))

# 计算多边形面积
area = 0
for i in range(vertex_num):
    j = (i + 1) % vertex_num # 当前顶点下一个顶点的编号
    area += (vertex_coordinates[i][0] * vertex_coordinates[j][1] - vertex_coordinates[j][0] * vertex_coordinates[i][1]) / 2
print(abs(area))
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金戈鐡馬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值