自定义人脸识别动画效果

目录

效果展示

实现步骤

1.绘制圆圈遮罩

这里我们是用了混合模式来实现圆圈部分的扣除,这里我们用到了PorterDuff.Mode.CLEAR。

/**
 * 绘制圆圈遮罩
 * @param canvas
 */
private void drawCircleMask(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    //目标图Dst
    canvas.drawRect(new Rect(0,0,getWidth(),getHeight()), mPaint);
    //设置混合模式
    mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
    //源图Src,重叠区域右下角部分
    canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 3, mPaint);
    //清除混合模式
    mPaint.setXfermode(null);
    canvas.restore();
}

这时效果如下:

2.绘制两个动画效果的圆圈

咱们绘制的两个图片如下:

我们要做的就是通过计算将Bitmap缩放成与之前遮罩效果的圆圈一样大,因为我们这里用的两张图片是一样大的,因此我们只需要计算出内圆圈图片与遮罩圆圈的缩放比例即可,由于之前咱们给遮罩圆圈设置的半径为:控件宽度 / 3

因此我们缩放后的圆圈Bitmap宽高应当是如下图所示的中间红线部分加两边蓝色部分的总长。

其中中间红线部分就是:控件宽度 / 3 ,而蓝线部分可以通过PhotoShop等工具测量,然后根据与红线部分的比例求出,代码如下,其中mInnerCircleBitmap是内圆,mOutCircleBitmap是外圆。

/**
 * 画圆圈外部的圆圈图片
 */
private void drawBitmapCircle(Canvas canvas) {
    if(mInnerCircleBitmap == null){
        int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);
        mInnerCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_innercircle);
        mInnerCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mInnerCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);
    }
    if(mOutCircleBitmap == null){
        int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);
        mOutCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_outcircle);
        mOutCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mOutCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);
    }
    int left = (getWidth() - mInnerCircleBitmap.getWidth()) / 2;
    int top = (int) (getWidth() / 2 - getWidth() / 3 - getWidth() / 1.5f / 8);

    canvas.drawBitmap(mInnerCircleBitmap,left,top,mPaint);

    canvas.drawBitmap(mOutCircleBitmap,left,top,mPaint);
}

这时效果如下:

3.实现旋转动画效果

接下来我们就可以通过ValueAnimator来实现圆圈的旋转效果了,从文章开头的效果我们可以看出两个圆圈的旋转方向是不一样的,因此我们逻辑上也要注意一个是顺时针旋转另一个是逆时针旋转,代码如下:

private float mDegress = 0;//旋转角度
private void init() {
    //定义动画
    valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 360f);
    valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
    valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
    valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    valueAnimator.setDuration(6000);
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            mDegress = (float) animation.getAnimatedValue();
            postInvalidate();
        }
    });
    valueAnimator.start();
}
/**
 * 画圆圈外部的圆圈图片
 */
private void drawBitmapCircle(Canvas canvas) {
    if(mInnerCircleBitmap == null){
        int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);
        mInnerCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_innercircle);
        mInnerCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mInnerCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);
    }
    if(mOutCircleBitmap == null){
        int dstWidthAndHeight = (int) (getWidth() / 1.5f + getWidth() / 1.5f / 4);
        mOutCircleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_checkface_outcircle);
        mOutCircleBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mOutCircleBitmap,dstWidthAndHeight,dstWidthAndHeight,true);
    }
    int left = (getWidth() - mInnerCircleBitmap.getWidth()) / 2;
    int top = (int) (getWidth() / 2 - getWidth() / 3 - getWidth() / 1.5f / 8);
    //顺时针旋转
    canvas.save();
    canvas.rotate(mDegress,getWidth() / 2, getWidth() / 2);
    canvas.drawBitmap(mInnerCircleBitmap,left,top,mPaint);
    canvas.restore();
     //逆时针旋转
    canvas.save();
    canvas.rotate(-mDegress,getWidth() / 2, getWidth() / 2);
    canvas.drawBitmap(mOutCircleBitmap,left,top,mPaint);
    canvas.restore();
}

这时效果如下:

4.增加提示文字

绘制文字就比较简单了,主要是用于提示用户需要进行的操作,代码如下:

canvas.drawText("请把脸移入圈内",getWidth() / 2, (float) (getWidth() * 1.2),mTextPaint);

最终效果如下:

案例源码

以上实现步骤中的源码我都是拆分开讲的,详细完整的代码大家可以通过如下地址获取:

https://gitee.com/itfitness/face-check-view

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