Android--活动的启动模式

1.standard(默认的)
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每次启动时创建新的实例,退出活动需要返回三次。
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2.singleTop
启动活动时,如果返回栈的栈顶已经是该活动,直接使用它,不再创建新的实例。退出活动需要返回三次。
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小例子:
新建一个FirstActivity和SecondActivity,点击FirstActivity中的按钮,打开SecondActivity,点击SecondActivity的按钮打开FirstActivity。
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3.singleTask
每次启动活动时系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
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4.singleInstance
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打破了每个App一个栈的常规,而是新建一个栈,用到哪个App的活动就将哪个活动剪切过来。

活动被回收了,临时数据丢失了,怎么办??
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判断当前活动是哪一个活动
新建一个java类,命名为BaseActivity,让他继承AppCompatActivity,并重写onCrate方法,在其中添加如下代码:
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修改FirstActivity,SecondActivity,ThirdActivity,让他们继承自BaseActivity,运行就能看到当前活动是哪个活动了。
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随时随地退出程序
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启动活动的最佳写法
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