启动模式一共有四种,分别是standard、singleTop、singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给activity标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。
standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式
Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式(即默认情况)下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
standard模式的原理示意图,如图2.31所示:
每点击一次按钮就会创建出一个新的FirstActivity实例。此时返回栈中也会存在三个FirstActivity的实例,因此你需要连按三次Back键才能退出程序。
当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
修改AndroidManifest.xml中FirstActivity的启动模式为singleTop:
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
操作说明:在FirstActivity的基础上启动FirstActivity
现象:只启动了一次活动,因为目前FirstActivity已经处于返回栈的栈顶,每当想要再启动一个FirstActivity时都会直接使用栈顶的活动,因此FirstActivity也只会有一个实例,仅按一次Back键就可以退出程序。
操作说明:在FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮,又会重新进入到FirstActivity。
现象:可以看到系统创建了两个不同的FirstActivity实例,这是由于在SecondActivity中再次启动FirstActivity时,栈顶活动已经变成了SecondActivity,因此会创建一个新的FirstActivity实例。现在按下Back键会返回到SecondActivity,再次按下Back键又会回到FirstActivity,再按一次Back键才会退出程序。
singleTop模式的原理示意图,如图:
当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
使用singleTop模式可以很好地解决重复创建栈顶活动的问题,但是正如你在上一节所看到的,如果该活动并没有处于栈顶的位置,还是可能会创建多个活动实例的。那么有没有什么办法可以让某个活动在整个应用程序的上下文中只存在一个实例呢?这就要借助singleTask模式来实现了
操作说明:
FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮,又会重新进入到FirstActivity。
现象:
在SecondActivity中启动FirstActivity时,会发现返回栈中已经存在一个FirstActivity的实例,并且是在SecondActivity的下面,于是SecondActivity会从返回栈中出栈,而FirstActivity重新成为了栈顶活动,因此FirstActivity的onRestart()方法和SecondActivity的onDestroy()方法会得到执行。现在返回栈中应该只剩下一个FirstActivity的实例了,按一下Back键就可以退出程序。
singleTask模式的原理示意图,如图:
singleInstance模式应该算是四种启动模式中最特殊也最复杂的
指定为singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动
(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。
操作说明:
修改AndroidManifest. xml中SecondActivity的启动模式:singleInstance,onCreate()方法中打印了当前返回栈的id(getTaskId()),在FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮进入到ThirdActivity。
现象:
SecondActivity的Task id不同于FirstActivity和ThirdActivity,这说明SecondActivity确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有SecondActivity这一个活动。
然后我们按下Back键进行返回,你会发现ThirdActivity竟然直接返回到了FirstActivity,再按下Back键又会返回到SecondActivity,再按下Back键才会退出程序,这是为什么呢?其实原理很简单,由于FirstActivity和ThirdActivity是存放在同一个返回栈里的,当在ThirdActivity的界面按下Back键,ThirdActivity会从返回栈中出栈,那么FirstActivity就成为了栈顶活动显示在界面上,因此也就出现了从ThirdActivity直接返回到FirstActivity的情况。然后在FirstActivity界面再次按下Back键,这时当前的返回栈已经空了,于是就显示了另一个返回栈的栈顶活动,即SecondActivity。最后再次按下Back键,这时所有返回栈都已经空了,也就自然退出了程序。