主要内容:
- LinkedList是双向还是单向?
- 为什么说LinkedList不支持高效的随机元素访问?
/**
* 创建一个空列表
*/
public LinkedList() {
}
// LinkedList内部会维护头尾节点,所以getFirst()、getLast()都是很快的。
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
底层是一个Node内部类构成的链表:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
linkFirst
/**
* 链接e作为第一个元素。
*/
private void linkFirst(E e) {
// 如果当前链表刚刚初始化即为空,则f为null
final Node<E> f = first;
// 创建一个新节点,排列顺序为null,e,f
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 将新节点赋值给首节点
first = newNode;
// 如果链表为空
if (f == null)
last = newNode;
else
// 此时f已经不再是首节点
f.prev = newNode;
// 增加一个元素后,size+1
size++;
modCount++;
}
linkLast
/**
* 链接e作为最后一个元素。
*/
void linkLast(E e) {
// 如果当前链表刚刚初始化即为空,则l为null
final Node<E> l = last;
// 创建一个新节点,排列顺序为l,e,null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将新节点赋值给尾节点
last = newNode;
// 如果尾节点为空,即链表为空
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
get
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
/**
* 返回指定元素索引处的(非空)节点。
* LinkedList#get(index)(较慢,因为要通过node(index)方法遍历到i元素再取出,
* 而链表是不连续的)
*/
Node<E> node(int index) {
// 比较索引值和链表长度的1/2
if (index < (size >> 1)) {
// 如果后者大,就从首节点一个个往后找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
// 一个个的next本质是顺序访问
x = x.next;
return x;
} else {
// 如果前者大,就从尾结点一个个往前找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
linkBefore
/**
* 在指定索引处插入元素e
*/
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 在非空的节点succ前插入e节点
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
最后说一点:虽然我们分析问题时都是强调链表结构插入和删除比数组结构快,但理想化的链表节点插入和删除是不存在的,任何基于线性结构的容器,插入和删除的实现必然伴随着遍历。虽然链表对于某个节点的插入和删除确实比数组快,但是遍历相对较吃力,所以实际增删的效率并不能一概而论。