Redis系列之redis命令详解及其原理

目录

Redis

redis应用场景

安装编译&&启动

redis 存储结构 

 Redis的五种数据结构

string

string基础命令

string的存储结构

redis中string数据类型的应用

list

list基础命令

list存储结构

list应用

hsah

基础命令

存储结构

应用

set

基础命令

 存储结构

应用

zset

基础命令

存储结构

应用


Redis

redis(Remote Dictionary Service)远程字典服务,内存数据库 key-value数据库 应用广泛

redis命令查看 :http://redis.cn/commands.html

redis应用场景

记录朋友圈点赞数、评论数和点击数(hash)

记录朋友圈说说列表(排序),便于快速显示朋友圈(list)

记录文章的标题、摘要、作者和封面,用于列表页展示(hash)

记录朋友圈的点赞用户ID列表,评论ID列表,用于显示和去重计数(zset)

缓存热点数据,减少数据库压力(hash)

如果朋友圈说说 ID 是整数 id,可使用 redis 来分配朋友圈说说 id(计数器)(string)

通过集合(set)的交并差集运算来实现记录好友关系(set)

游戏业务中,每局战绩存储(list)

安装编译&&启动

it clone https://gitee.com/mirrors/redis.git -b 6.2
cd redis
make
make test
make install
# 默认安装在 /usr/local/bin
# redis-server 是服务端程序
# redis-cli 是客户端程序


mkdir redis-data
# 把redis文件夹下 redis.conf 拷贝到 redis-data
# 修改 redis.conf
# requirepass 修改密码 123456
# daemonize yes
cd redis-data
redis-server redis.conf
# 通过 redis-cli 访问 redis-server
redis-cli -h 127.0.0.1 -a 123456

redis 存储结构 

 

 Redis的五种数据结构

string

字符数组,该字符串是动态字符串 raw,字符串长度小于1M 时,加倍扩容;超过 1M 每次只多扩 1M;字符串最大长度为 512M; 注意:redis 字符串是二进制安全字符串;可以存储图片,二进制协议等二进制数据;

string基础命令

# 设置 key 的 value 值
SET key val
# 获取 key 的 value
GET key
# 执行原子加一的操作
INCR key
# 执行原子加一个整数的操作
INCRBY key increment
# 执行原子减一的操作
DECR key
# 执行原子减一个整数的操作
DECRBY key decrement
# 如果key不存在,这种情况下等同SET命令。 当key存在时,什么也不做
SETNX key value
# 删除 key val 键值对
DEL key
# 设置或者清空key的value(字符串)在offset处的bit值。
SETBIT key offset value
# 返回key对应的string在offset处的bit值
GETBIT key offset
# 统计字符串被设置为1的bit数.
BITCOUNT key

string的存储结构

字符串长度小于等于 20 且能转成整数,则使用 int 存储;

字符串长度小于等于 44,则使用 embstr 存储;

字符串长度大于 44,则使用 raw 存储;

redis中string数据类型的应用

1  对象存储

SET role:10001 '{["name"]:"mark",["sex"]:"male",["age"]:30}'
GET role:10001

 用string存储对象模型时候,存储不经常修改的对象数据。

2 累加器 

# 统计阅读数 累计加1
incr reads
# 累计加100
incrby reads 100

3 分布式锁

# 加锁
setnx lock 1
# 释放锁
del lock
# 1. 排他功能 2. 加锁行为定义 3. 释放行为定义

 自旋锁 :非公平锁,不是按照请求锁顺序来获取锁

互斥锁:公平锁 按照请求锁的先后顺序来获取锁

而redis实现的是非公平锁  etcd zk 用来实现的是公平锁

4 位运算

# 月签到功能 10001 用户id 202106 2021年6月份的签到 6月份的第1天
setbit sign:10001:202106 1 1
# 计算 2021年6月份 的签到情况
bitcount sign:10001:202106
# 获取 2021年6月份 第二天的签到情况 1 已签到 0 没有签到
getbit sign:10001:202106 2

string可以生成位图。value:string可以作为一个位图来使用

setbit 用embsrt raw,那么string为什么不用int呢?因为string是动态字符串能够更好的节约内存。

string有三种编码方式

字符串长度小于等于 20 且能转成整数,则使用 int 存储; 字符串长度小于等于 44,则使用 embstr 存储; 字符串长度大于 44,则使用 raw 存储

list

双向链表实现,列表首尾操作(删除和增加)时间复杂度 O(1) ;查找中间元素时间复杂度为 O(n)  列表中数据是否压缩的依据:

1. 元素长度小于 48,不压缩; 2. 元素压缩前后长度差不超过 8,不压缩;

list基础命令

# 从队列的左侧入队一个或多个元素
LPUSH key value [value ...]
# 从队列的左侧弹出一个元素
LPOP key
# 从队列的右侧入队一个或多个元素
RPUSH key value [value ...]
# 从队列的右侧弹出一个元素
RPOP key
# 返回从队列的 start 和 end 之间的元素 0, 1 2
LRANGE key start end
# 从存于 key 的列表里移除前 count 次出现的值为 value 的元素

存储结构
应用
栈(先进后出 FILO)
LREM key count value
# 它是 RPOP 的阻塞版本,因为这个命令会在给定list无法弹出任何元素的时候阻塞连接
BRPOP key timeout # 超时时间 + 延时队列

list存储结构

/* Minimum ziplist size in bytes for attempting compression. */
#define MIN_COMPRESS_BYTES 48
/* quicklistNode is a 32 byte struct describing a ziplist for a quicklist.
* We use bit fields keep the quicklistNode at 32 bytes.
* count: 16 bits, max 65536 (max zl bytes is 65k, so max count actually <
32k).
* encoding: 2 bits, RAW=1, LZF=2.
* container: 2 bits, NONE=1, ZIPLIST=2.
* recompress: 1 bit, bool, true if node is temporary decompressed for
usage.
* attempted_compress: 1 bit, boolean, used for verifying during testing.
* extra: 10 bits, free for future use; pads out the remainder of 32 bits */
typedef struct quicklistNode {
struct quicklistNode *prev;
struct quicklistNode *next;
unsigned char *zl;
unsigned int sz; /* ziplist size in bytes */
unsigned int count : 16; /* count of items in ziplist */
unsigned int encoding : 2; /* RAW==1 or LZF==2 */
unsigned int container : 2; /* NONE==1 or ZIPLIST==2 */
unsigned int recompress : 1; /* was this node previous compressed? */
unsigned int attempted_compress : 1; /* node can't compress; too small
*/
unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */
} quicklistNode;
typedef struct quicklist {
quicklistNode *head;
quicklistNode *tail;
unsigned long count; /* total count of all entries in all
ziplists */
unsigned long len; /* number of quicklistNodes */
int fill : QL_FILL_BITS; /* fill factor for individual
nodes */
unsigned int compress : QL_COMP_BITS; /* depth of end nodes not to
compress;0=off */
unsigned int bookmark_count: QL_BM_BITS;
quicklistBookmark bookmarks[];
} quicklist;

list应用

栈(先进后出FILO)

LPUSH + LPOP
# 或者
RPUSH + RPOP

队列(先进先出FIFO)

LPUSH + RPOP
# 或者
RPUSH + LPOP

阻塞队列(blocking queue)

LPUSH + BRPOP
# 或者
RPUSH + BLPOP

异步消息队列

  操作与队列一样,但是在不同系统间。

获取固定窗口记录(战绩)

# 裁剪最近5条记录 战绩 近50条
ltrim says 0 4
lrange says 0 -1

实际项目中需要保证命令的原子性,所以一般用lua脚本或者使用pipeline命令;

ltrim say 0 49 ltrim是裁剪的操作

redis内部嵌套了lua虚拟机

-- redis lua脚本
local record = KEYS[1]
redis.call("LPUSH", "says", record)
redis.call("LTRIM", "says", 0, 4)

hsah

散列表,在很多高级语言当中包含这种数据结构 C++unorderd_map通过key快速索引value;

基础命令

# 获取 key 对应 hash 中的 field 对应的值
HGET key field
# 设置 key 对应 hash 中的 field 对应的值
HSET key field value
# 设置多个hash键值对
HMSET key field1 value1 field2 value2 ... fieldn valuen
# 获取多个field的值
HMGET key field1 field2 ... fieldn
# 给 key 对应 hash 中的 field 对应的值加一个整数值
HINCRBY key field increment
# 获取 key 对应的 hash 有多少个键值对
HLEN key
# 删除 key 对应的 hash 的键值对,该键为field
HDEL key field

存储结构

节点数量大于512或者所有字符串长度大于64,则使用dict实现;

节点数量小于512且有一个字符串小于64,则使用ziplist(压缩列表)实现。

应用

hmset hash:10001 name mark age 18 sex male
# 与 string 比较
set hash:10001 '{["name"]:"mark",["sex"]:"male",["age"]:18}'
# 假设现在修改 mark的年龄为19岁
# hash:
hset hash:10001 age 19
# string:
get role:10001
# 将得到的字符串调用json解密,取出字段,修改 age 值
# 再调用json加密
set role:10001 '{["name"]:"mark",["sex"]:"male",["age"]:19}'

hash 存储对象的属性,可以随时修改对象属性,但弱国用string存储对象的属性,修改对象的属性会比较麻烦,而且效率不高。

# 将用户id作为 key
# 商品id作为 field
# 商品数量作为 value
# 注意:这些物品是按照我们添加顺序来显示的;
# 添加商品:
hset MyCart:10001 40001 1
lpush MyItem:10001 40001
# 增加数量:
hincrby MyCart:10001 40001 1
hincrby MyCart:10001 40001 -1 // 减少数量1
# 显示所有物品数量:
hlen MyCart:10001
# 删除商品:
hdel MyCart:10001 40001

lrem MyItem:10001 1 40001
# 获取所有物品:
lrange MyItem:10001
# 40001 40002 40003
hget MyCart:10001 40001
hget MyCart:10001 40002
hget MyCart:10001 40003

set

集合:用来存储唯一性字段,不要求有序;存储不需要有序,操作交并插集的时候需要有序。

基础命令

# 添加一个或多个指定的member元素到集合的 key中
SADD key member [member ...]
# 计算集合元素个数
SCARD key
# SMEMBERS key
SMEMBERS key
# 返回成员 member 是否是存储的集合 key的成员
SISMEMBER key member
# 随机返回key集合中的一个或者多个元素,不删除这些元素
SRANDMEMBER key [count]
# 从存储在key的集合中移除并返回一个或多个随机元素
SPOP key [count]
# 返回一个集合与给定集合的差集的元素
SDIFF key [key ...]
# 返回指定所有的集合的成员的交集
SINTER key [key ...]
# 返回给定的多个集合的并集中的所有成员
SUNION key [key ...]

 存储结构

元素都为整数且节点数量小于等于512,则使用整数数组存储;元素当中有一个不是整数或者节点数量大于512,则使用字典存储。

应用

抽奖

# 添加抽奖用户
sadd Award:1 10001 10002 10003 10004 10005 10006
sadd Award:1 10009
# 查看所有抽奖用户
smembers Award:1
# 抽取多名幸运用户
srandmember Award:1 10
# 如果抽取一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,该如何操作?

共同关注

sadd follow:A mark king darren mole vico
sadd follow:C mark king darren
sinter follow:A follow:C

推荐好友

sadd follow:A mark king darren mole vico
sadd follow:C mark king darren
# C可能认识的人:
sdiff follow:A follow:C

zset

有序集合;又来实现排行榜,他是一个有序唯一的数据结构

member 维持唯一性   socre维持有序性

基础命令

# 添加到键为key有序集合(sorted set)里面
ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]
# 从键为key有序集合中删除 member 的键值对
ZREM key member [member ...]
# 返回有序集key中,成员member的score值
ZSCORE key member
# 为有序集key的成员member的score值加上增量increment
ZINCRBY key increment member
# 返回key的有序集元素个数
ZCARD key
# 返回有序集key中成员member的排名
ZRANK key member
# 返回存储在有序集合key中的指定范围的元素 order by id limit 1,100
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
# 返回有序集key中,指定区间内的成员(逆序)
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]

存储结构

节点数量大于128或者有一个字符串长度大于64,则使用调表(skiplist);

节点数量小于128且所有的字符串长度都小于64则使用ziplist存储

数据少的时候,节省空间o(n)

数量多的时候,访问性能 O(1),O(logn)

应用

百度热榜(百度排行榜)

延时队列

将消息队列化成一个字符串作为zset的member,这个消息的到期处理时间作为socre,然后用多个线程轮询zset获取到期的任务进行处理。

def delay(msg):
msg.id = str(uuid.uuid4()) #保证 member 唯一
value = json.dumps(msg)
retry_ts = time.time() + 5 # 5s后重试
redis.zadd("delay-queue", retry_ts, value)
# 使用连接池
def loop():
while True:
values = redis.zrangebyscore("delay-queue", 0, time.time(), start=0,
num=1)
if not values:
time.sleep(1)
continue
value = values[0]
success = redis.zrem("delay-queue", value)
if success:
msg = json.loads(value)
handle_msg(msg)
# 缺点:loop 是多线程竞争,两个线程都从zrangebyscore获取到数据,但是zrem一个成功一个失
败,
# 优化:为了避免多余的操作,可以使用lua脚本原子执行这两个命令
# 解决:漏斗限流

分布式定时器 

生产者将定时任务hash到不同的redis实体中,为每个redis实体分配一个dispatcher进程,用来定时获取redis中超时时间并发发哦不同的消费者中。

时间窗口限流

系统限定用户的某个行为在指定的使劲啊范围内动态只能发生N次

# 指定用户 user_id 的某个行为 action 在特定时间内 period 只允许发生做多的次数
max_count
local function is_action_allowed(red, userid, action, period, max_count)
local key = tab_concat({"hist", userid, action}, ":")
local now = zv.time()
red:init_pipeline()
-- 记录行为
red:zadd(key, now, now)
-- 移除时间窗口之前的行为记录,剩下的都是时间窗口内的记录
red:zremrangebyscore(key, 0, now - period *100)
-- 获取时间窗口内的行为数量
red:zcard(key)
-- 设置过期时间,避免冷用户持续占用内存 时间窗口的长度+1秒
red:expire(key, period + 1)
local res = red:commit_pipeline()
return res[3] <= max_count
# 维护一次时间窗口,将窗口外的记录全部清理掉,只保留窗口内的记录;
# 缺点:记录了所有时间窗口内的数据,如果这个量很大,不适合做这样的限流;漏斗限流
# 注意:如果用 key + expire 操作也能实现,但是实现的是熔断,维护时间窗口是限流的功能

 

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