BFS算法总结

本文介绍了BFS(广度优先搜索)算法的原理和实现,通过一个从上到下,从左到右遍历二叉树的问题进行阐述。解析过程中,详细说明了如何使用队列进行层次遍历,并在循环中处理节点。最后,总结了BFS在解决问题时的特点和思考方式,强调了递归逻辑和实际操作的结合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://leetcode-cn.com/problems/cong-shang-dao-xia-da-yin-er-cha-shu-lcof/solution/mian-shi-ti-32-i-cong-shang-dao-xia-da-yin-er-ch-4/
参考解析
题目
在这里插入图片描述
1.使用BFS,从上到下,每层从左到右进行遍历。
2.创建一个队列quene(先进先出),记录每层的节点。(每层循环结束后,开始下层循环。每次循环到一个节点,该节点就出队。)
3.当队列quene为空时,退出循环,返回结果。

class Solution {
   
public:
    vector<int> levelOrder(TreeNode* root) {
   
        if (!root) return {
   };
        vector<int> ans;
        queue<TreeNode*> q; q.push(root);//首先放入根节点,也就是树的第一层的节点
        while (!q.empty()) {
   //大循环,当队列为空的时候退出循环。
            int sz = q.size();
            while (sz--) {
   //小循环,每层的节点树进行循环。
                TreeNode* x = q.front(); q.pop();
                if (x) {
   
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BFS(宽度优先搜索)算法常被用于解决迷宫问题中的最短路径问题。该算法基于队列的实现方式,可以快速搜索出从起点到达终点的最短路径。 具体来说,BFS算法的步骤如下: 1. 创建一个队列,并将起点加入队列中。 2. 创建一个二维数组来记录迷宫中每个位置的状态,例如是否已被访问过或者是墙壁等。 3. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 4. 在循环中,首先从队列中取出一个节点,并标记该节点为已访问。 5. 然后检查该节点的上、下、左、右四个方向的相邻节点,如果相邻节点是可行的且未被访问过,则将其加入队列中,并记录其距离起点的步数。 6. 重复步骤4和步骤5,直到找到终点或者遍历完所有可行的节点。 7. 如果找到终点,则可以通过回溯找到最短路径。 需要注意的是,在BFS算法中,我们需要用一个二维数组来记录每个节点的状态,这样可以避免重复访问节点和处理墙壁等不可行的节点。 总结起来,BFS算法通过队列的方式,逐层遍历迷宫中的节点,直到找到终点。在遍历过程中,通过记录每个节点距离起点的步数,可以求解出最短路径。 参考文献: BFS 算法是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问题和迷宫问题。 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索)是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问题和迷宫问题。
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