第1种方式:继承Thread类(重写run方法)
实现部分:
public class MyThread extends Thread{
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
public MyThread() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}
Thread.currentThread().getName()是获得当前执行的线程名字
测试部分:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}
注意
1.由于java是抢占式调度,在优先级相同的情况下,会随机选择一个线程,造成每次运行结果不同。
2.创建实现类对象调用run()方法不能开启线程,调用start()方法才能开启线程
第2种方式:实现Runnable接口(重写run方法)
实现部分:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我的线程:正在执行!"+i);
}
}
}
测试部分:
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程执行目标类对象
Runnable runn = new MyRunnable();
//将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
Thread thread = new Thread(runn);
Thread thread2 = new Thread(runn);
//开启线程
thread.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
}
}
}
实现接口的好处:
实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
第3种方式:线程池(实现callable接口,重写call()方法)
实现部分:
public class Mcallbale implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return "线程池方式";
}
}
public class Pool {
public static void main(String[] args) {
//开启线程池,初始化线程池的个数
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(3);
// 创建接口实现类
Mcallbale mt=new Mcallbale();
//从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
//注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
//Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。
Future<String> f=service.submit(mt);
try {
//获得线程池里面的内容
System.out.println(f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结:线程的创建和销毁是开销比较大的,在多线程的情况下尽量使用线程池。