STL中unique原理实现 及示例

vector<int>::iterator unique(vector<int>& a)
{
    int t = 0;
    for(int i=0; i<a.size(); i++)
        if(!i || a[i]!=a[i-1])
            a[t++] = a[i];
    return a.begin()+t;
}


int main()
{
    ...
    a.erase(unique(a),a.end());
    ...

}

去重后,数组会有如下特点:

除了首位元素,其余元素和各自的前一位不相等

因此,我们只需要把满足这个特点的所有数依次排列即可,最终返回的地址为这些数中最后一个数之后的地址,再把后面的元素删除即可

恰好碰见一道练习题可以用到

链接: 凌波微步 (nowcoder.com)
来源:牛客网

题目描述

小Z的体型实在是太胖了,每次和小D一起出门都跟不上小D的脚步,这让小Z很气馁,于是小Z跋山涉水,仿名山,遍古迹,终于找到了逍遥派。掌门看小Z求师虔诚,决定传小Z一套《凌波微步》。
这种腿法可以无视距离的行进,但缺点是只能走向高处,否则强行发功极易走火入魔。
一天,练习《林波微步》的小Z来到一处练武场,这里从左到右,共有n个木桩,这些木桩有高有低,在这里小Z勤奋的练习着凌波微步,你知道小Z在这处练武场最多能练习多少次么?

输入描述:

本题有T组数据。
对于每组数据第一行有一个正整数n表示有多少个木桩。
第二行有n个数 a_i,表示木桩与水平地面的相对高度。
1≤T≤10
1≤n≤100000
1≤a_i≤1000000000

输出描述:

输出结果,并换行。

示例1

输入

2
6
1 2 3 4 5 6
5
1 3 5 3 6

输出

6
4

说明

第一组:  1->2->3->4->5->6 共6步
第二组:  1->3->5->6 共4步

思路:

重复的高度不会跳第二次, 该题仅要求我们输出跳的次数(若是需要输出路线的话可能会用到哈希或者背包),我们只需要得出集合中各自相异的元素个数即可

正好顺便用一下刚学到的unique函数

注意:

去重前记得先排好序,因为我们的unique函数默认元素是一个呈单调 增/减 的序列

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;

vector<int>::iterator unique(vector<int>& a)
{
    int t = 0;
    for(int i=0; i<a.size(); i++)
        if(!i || a[i]!=a[i-1])
            a[t++] = a[i];
    return a.begin()+t;
}

int main()
{
    int t,n,x;
    cin >> t;
    while(t--)
    {
        cin >> n;
        vector<int> a;
        for(int i=0; i<n; i++){
            cin >> x;
            a.push_back(x);
        }
        sort(a.begin(),a.end());//★
        a.erase(unique(a),a.end());//去重
//         for(auto item : a) cout<<item<<' ';
//         cout<<endl;
        cout << a.size() << endl;
    }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

泥烟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值