需要一些特殊的图形或者表格动作

本文介绍了如何使用HTML5的canvas标签结合JavaScript来创建和操作2D图形。通过获取canvas上下文,可以实现图形的绘制和交互。虽然目前canvas主要支持2D渲染,但作者表达了对未来3D图形的支持的期待。参考链接提供了一个关于canvas鼠标动作的实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可以使用<canvas>标签

canvas=document.getElementById("myCanvas");
    context=canvas.getContext("2d");

canvas 只能使用js方式获取对象,getContext(”2d”)2d表示使用2D的表现形式
期待将来可以使用3D的表现,

     canvas.addEventListener('mousemove',mouseMove,false);   //监听鼠标移动
     canvas.addEventListener('mousedown',mouseDown,false);   //监听鼠标按下
     canvas.addEventListener('mouseup',mouseUp,false);       //监听鼠标松开
     canvas.addEventListener('dblclick',doubleClick,false);  //监听鼠标双击
//鼠标双击函数event为鼠标对象
function doubleClick(event) {
    canvas.width = canvas.width; 

}

http://canvas.migong.org/191.html 鼠标动作可以参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值