一、常量指针
/*常量指针运用例子*/
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void main()
{
int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;//这里的pi指针式常量。
//pi=&i2; //注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。所以我已经注释了它。
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是30
i1=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是80
system("pause");
}
二、指向常量的指针
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void main()
{
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是30
pi=&i2; //注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80; //想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是80
system("pause");
}
三、如何区分二者(总结)
本人一直搞不清楚怎么区分二者,但一次浏览过一个博客(具体那个网址忘记了),博主大概是这样区分的
区分主要口诀:看const修饰谁,谁就变不了
首先来看常量指针
如:int * const p = &a;//先读const(常量),再读p(指针),这样好记住名字
const是修饰p,因为p是指向地址,即p = &a(p指向a变量的地址),经过const的修饰,p指向的地址就固定了,也就是p只能是指向a变量的地址,因此如果你要p指向另一个地址,如p = &b这样是错误;虽然p指向的地址不能变,但是地址的值(a变量的值)却可以变(因为只是固定地址),如*p = 5或者a = 5,都是成功的。
然后再看指向常量的指针
如 :int b = 4;
const int *p = &b ;
const修饰的是 *p ,因为*p 表示的是变量b的值,经过const的修饰,*p 的值就固定了,也就是*p = 4是不变的,因此如果你要 * p = 5,那肯定是错误的;虽然无法通过*p = 某值 来修改*p的值,但是可以通过修改p指向的地址或者通过修改b的值来修改*p的值,比如int c =5 ;p = &c;或者 b = 5 ;这样就修改了*p的值了。
参考与转载:https://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/04/12/2444494.html