曾经学C++对常量指针、指向常量的指针和指向常量的常指针三者之间的区别,没有弄清楚。今天重新系统地对三者之间的异同进行阐释。
1 常量指针(const pointer),简称const指针。
指针是对象而引用不是,允许把指针本身定义为常量。常量指针必须初始化(const对象必须初始化)。const指针,从字面的意思来理解,就是指针变量所指的空间地址是常量,既然是常量,那肯定不可以修改,即是只读变量。书写的时候,把*放在关键字const之前用以说明指针是一个常量,比如
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *const p = new int; //const修饰p,p不可以改变,但是*p可以改变。
p++;
return 0;
}
输出:(报错)
上述的输出结果报错,显示指针变量p为只读变量。分析如下:
第4行,用关键字new创建一个堆,并分配内存,new后面跟一个要分配的对象类型,编译器根据这个类型来分配内存。int *const p = new int; 表示在堆中创建了一个int类型的内存区域,并将该区域的内存地址赋给常量指针p;第5行,对常量指针变量p进行自增。由于类型是int类型,所以内存地址增加4个字节。
综上所述,常量指针的保存的空间地址不容改变。但是,指针本身是一个常量并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值,如
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *const p = new int; //const修饰p,p不可以改变,但是*p可以改变
*p = 23;
*p = 32;
return 0;
}
编译通过,对*p分别进行赋值,其值是可以修改的。
2 指向常量的指针(pointer to const)
指向常量的指针不能用于改变其所指对象的值。比如,我们定义一个指向常量的指针,如
const int *p;
那么,*p不可以修改,但是p可以修改,这与const指针正好相反。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
const int *p = new int; //const修饰*p,*p不可以改变,但是p可以改变
p++;
*p = 23;
return 0;
}
输出:(报错)
输出结果显示,*p为只读,其值不可以修改,但是p可以修改,p++编译通过。
3 指向常量的常指针
指向常量的常指针,就是说,*p和p均为只读,都不可以修改。比如
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
const int * const p = new int; //从右向左阅读,第一个const修饰p,第二个const修饰*p
// p以及*p均不能改变
p++;
*p = 23;
return 0;
}
输出:(报错)
上述的输出结果,请您动手试一试。第5-6行均报错,然后您就明白啦!
总结:const靠近谁,谁就不可以修改!