垃圾回收算法

如何判断对象已死

引用计数算法

  给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器的值就加1,引用失效时,计数器减1;当计数器为0时对象就不能再使用。

  引用计数器实现起来比较简单,效率也高,但Java虚拟机并没有使用这种算法,因为引用计数器无法解决对象循环引用的问题。

class A{
    private B b;
    // set/get
}
class B{
    private A a;
    // set/get
}

class Test{
    public static void main(String[] args){
        A a = new A();
        B b = new B();
        a.setB(b);
        b.setA(a);
        
        a = null;
        b = null;
        
        System.gc();
    }
}

可达性分析算法

  从GC Roots的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则此对象是不可用的。
  GC Roots包括:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
  • 方法区中类的静态属性引用的对象
  • 方法区中常量的对象
  • 本地方法栈中JNI(即Native方法)引用的对象

四种引用

  • 强引用:类似“Object obj = new Object()”这类引用,只要强引用存在,垃圾收集器永远不会回收掉引用的对象。
  • 软引用:在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出异常。
  • 弱引用:比软银以弱一些,被弱引用的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。只要垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否够用,都会回收掉纸杯弱引用关联的对象。
  • 虚引用:一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获取一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。虚引用和弱引用对关联对象的回收都不会产生影响,如果只有虚引用活着弱引用关联着对象,那么这个对象就会被回收。

垃圾收集算法

标记-清除算法

  • 标记-清除算法:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后完成统一回收所有被标记的对象。它有两个不足:一个是效率问题,标记和清除两个过程效率都不高;另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集。

复制算法

  • 将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然而再把已使用的内存空间一次清理掉。

标记整理算法

  • 标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

分代收集算法

  • 把Java堆分为新生代和年老代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适量的手机算法。在新生代中每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只要少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。
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