今天深度学习了一下java并发编程的相关知识,在这里给大家做一个分享,可能理解不对的地方请大家评论指导,谢谢大家!
首先,由于进程和线程是两个基本的执行单元,在了解并发编程之前我们需要了解一些关于进程和线程的知识(这里只是做大概描述,需要深度了解进程和线程的可查看网上其他教程以及相关书籍)。
什么是进程和线程?
- 进程
通俗一点讲,进程就是系统中正在运行的程序。 - 线程
是操作系统能够进行运算调度的独立单位。
进程和线程之间的关系
进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。而线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,它是比进程更小的独立运行的基本单位。
为什么要使用多线程呢?
- 优点
1、合理使用CPU资源
2、使用多线程可以使程序影响更快 - 缺点
1、多线程会使系统设计变得复杂
2、多线程带来一定的系统性能开销(上下文切换,内存,线程管理)
3、 多线程竞争会造成死锁
4、对一些共享变量会造成可见性的问题
由于多线程使用带来的优势很大,而且多线程带来的问题很多已经得到解决,所以程序设计中,多线程使用不可避免。
下面我们来了解一下线程相关的知识:
线程的状态
线程是具有一定状态的,不同时期的线程状态自然是不一样的,那线程有哪几种状态呢?
- 新建(New)
线程创建后尚未启动。 - 可运行(Runnable)
线程可能处于运行状态,也可能处于正在等待CPU分配时间片。 - 阻塞(Blocking)
线程获取资源时,需要等待其他线程释放该资源的锁,当获取到锁时,结束阻塞。 - 等待(Waiting)
当线程调用wait()、sleep()方法,线程会进入等待状态。使用wait()方法进入等待需要其他线程唤醒才能结束等待,使用sleep()方法进入等待,则需要等待设置的时间到了之后,等待状态结束。 - 死亡(Terminated)
线程正常直接结束或者因为异常等其他原因结束
知道了线程的状态之后,线程怎么创建呢?
线程的创建
- 继承Thread类
Thread类是java的基本线程类,可以通过它来创建线程,但是它的缺陷也很明显:java只支持单继承,使用Thread类不易于程序扩展。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//线程的创建是通过线程类来构造线程实例
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
Thread thread = new Thread(threadDemo);
//启动线程,线程进入可运行状态,等待CPU分配时间片,分配之后执行run()方法
thread.start();
}
}
/**
* 创建线程的类继承Thread类
* 覆盖父类中的run方法
*/
class ThreadDemo extends Thread{
//run方法是线程的执行体,线程需要执行的操作
@Override
public void run() {
System.out.println("我是通过继承Thread类来实现的线程"+Thread.currentThread().getName());
}
}
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类的方式,实现接口的方式更加易于扩展,因为java支持接口可以被多个实现类实现。
/**
* 通过实现Runnable接口来实现线程的创建
*/
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
//通过RunnableImpl实例来创建线程
Thread thread = new Thread(runnable);
//启动线程
thread.start();
}
}
/**
* 实现Runnable接口必须实现run方法
*/
class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("我是通过实现Runnable接口来创建的线程"+Thread.currentThread().getName());
}
}
- 实现Callable接口
Callable接口对比上面两种方式的好处是:除了实现接口可以易于扩展,还可以返回线程的执行结果,这是上面两张方式没有的。
java提供Future类来对操作线程执行的结果。
/**
* 实现Callable接口来创建线程
* Callable有两种使用方式:
* 1、配合Thread类来完成线程的创建
* 2、搭配ExecutorService提供的线程池来创建线程
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//第一种方式:配合Thread类来完成线程的创建
CallableImpl callable = new CallableImpl();
//通过CallableImpl类来构建FutureTask对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
//创建线程实例
Thread thread = new Thread(futureTask);
//开启线程
thread.start();
//通过FutureTask中的get方法获取线程的执行结果,循环打印输出
List<Integer> list = (List<Integer>) futureTask.get();
for(Integer o:list){
System.out.println(o+"---"+thread.currentThread().getName());
}
}
}
/**
* 定义一个线程类
*/
class CallableImpl implements Callable {
//call方法是线程的执行体,并且附带返回值
@Override
public List<Integer> call() throws Exception {
List<Integer> list = new ArrayList(16);
for(int i=0; i<10; i++){
list.add(new Random().nextInt(10));
}
return list;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//第二种方式:通过搭配ExecutorService使用线程池来创建线程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
CallableImpl callable = new CallableImpl();
//构建Future对象,并且执行线程
Future<List<Integer>> future = executorService.submit(callable);
//关闭ExecutorService
executorService.shutdown();
//获取线程执行结果
List<Integer> list = future.get();
for (Integer o:list){
System.out.println(o);
}
}
}
/**
* 定义一个线程类
*/
class CallableImpl implements Callable {
//call方法是线程的执行体,并且附带返回值
@Override
public List<Integer> call() throws Exception {
List<Integer> list = new ArrayList(16);
for(int i=0; i<10; i++){
list.add(new Random().nextInt(10));
}
return list;
}
}
- 使用线程池创建
ExecutorService中提供三种线程池- 1、FixedThreadPool:线程数固定的线程池
- 2、CachedThreadPool:线程数量根据任务动态调整的线程池
- 3、SingleThreadPool:仅单线程执行的线程池
线程池创建线程可以参考Callable 搭配ExectorService来创建线程的例子。线程池是工作当中最常用的方式,通过线程池维护线程数量,不会因为过多的创建线程而消耗系统资源。
这篇文章暂时先聊到这里,其他后续补上!