Java并发编程(JUC)(一)

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今天深度学习了一下java并发编程的相关知识,在这里给大家做一个分享,可能理解不对的地方请大家评论指导,谢谢大家!

首先,由于进程和线程是两个基本的执行单元,在了解并发编程之前我们需要了解一些关于进程和线程的知识(这里只是做大概描述,需要深度了解进程和线程的可查看网上其他教程以及相关书籍)。

什么是进程和线程?

  • 进程
    通俗一点讲,进程就是系统中正在运行的程序。
  • 线程
    是操作系统能够进行运算调度的独立单位。

进程和线程之间的关系

进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。而线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,它是比进程更小的独立运行的基本单位。

为什么要使用多线程呢?

  • 优点
    1、合理使用CPU资源
    2、使用多线程可以使程序影响更快
  • 缺点
    1、多线程会使系统设计变得复杂
    2、多线程带来一定的系统性能开销(上下文切换,内存,线程管理)
    3、 多线程竞争会造成死锁
    4、对一些共享变量会造成可见性的问题
    由于多线程使用带来的优势很大,而且多线程带来的问题很多已经得到解决,所以程序设计中,多线程使用不可避免。

下面我们来了解一下线程相关的知识:

线程的状态

线程是具有一定状态的,不同时期的线程状态自然是不一样的,那线程有哪几种状态呢?

  • 新建(New)
    线程创建后尚未启动。
  • 可运行(Runnable)
    线程可能处于运行状态,也可能处于正在等待CPU分配时间片。
  • 阻塞(Blocking)
    线程获取资源时,需要等待其他线程释放该资源的锁,当获取到锁时,结束阻塞。
  • 等待(Waiting)
    当线程调用wait()、sleep()方法,线程会进入等待状态。使用wait()方法进入等待需要其他线程唤醒才能结束等待,使用sleep()方法进入等待,则需要等待设置的时间到了之后,等待状态结束。
  • 死亡(Terminated)
    线程正常直接结束或者因为异常等其他原因结束

知道了线程的状态之后,线程怎么创建呢?

线程的创建

  • 继承Thread类
    Thread类是java的基本线程类,可以通过它来创建线程,但是它的缺陷也很明显:java只支持单继承,使用Thread类不易于程序扩展。
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的创建是通过线程类来构造线程实例
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
        Thread thread  = new Thread(threadDemo);
        //启动线程,线程进入可运行状态,等待CPU分配时间片,分配之后执行run()方法
        thread.start();
    }
}
/**
 * 创建线程的类继承Thread类
 * 覆盖父类中的run方法
 */
class ThreadDemo extends Thread{
    //run方法是线程的执行体,线程需要执行的操作
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是通过继承Thread类来实现的线程"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

在这里插入图片描述

  • 实现Runnable接口
    相比继承Thread类的方式,实现接口的方式更加易于扩展,因为java支持接口可以被多个实现类实现。
/**
 * 通过实现Runnable接口来实现线程的创建
 */
public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
    RunnableImpl runnable = new RunnableImpl();
    //通过RunnableImpl实例来创建线程
    Thread thread = new Thread(runnable);
    //启动线程
        thread.start();
    }
}
/**
 * 实现Runnable接口必须实现run方法
 */
class RunnableImpl implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是通过实现Runnable接口来创建的线程"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

在这里插入图片描述

  • 实现Callable接口
    Callable接口对比上面两种方式的好处是:除了实现接口可以易于扩展,还可以返回线程的执行结果,这是上面两张方式没有的。
    java提供Future类来对操作线程执行的结果。
/**
 * 实现Callable接口来创建线程
 * Callable有两种使用方式:
 * 1、配合Thread类来完成线程的创建
 * 2、搭配ExecutorService提供的线程池来创建线程
 */
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //第一种方式:配合Thread类来完成线程的创建
        CallableImpl callable = new CallableImpl();
        //通过CallableImpl类来构建FutureTask对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
        //创建线程实例
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        //开启线程
        thread.start();
        //通过FutureTask中的get方法获取线程的执行结果,循环打印输出
        List<Integer> list = (List<Integer>) futureTask.get();
        for(Integer o:list){
            System.out.println(o+"---"+thread.currentThread().getName());
        }


    }
}

/**
 * 定义一个线程类
 */
class CallableImpl implements Callable {

    //call方法是线程的执行体,并且附带返回值
    @Override
    public List<Integer> call() throws Exception {
        List<Integer> list = new ArrayList(16);
        for(int i=0; i<10; i++){
            list.add(new Random().nextInt(10));
        }
        return list;
    }
}

在这里插入图片描述

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //第二种方式:通过搭配ExecutorService使用线程池来创建线程
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        CallableImpl callable = new CallableImpl();
        //构建Future对象,并且执行线程
        Future<List<Integer>> future = executorService.submit(callable);
        //关闭ExecutorService
        executorService.shutdown();
        //获取线程执行结果
        List<Integer> list = future.get();
        for (Integer o:list){
            System.out.println(o);
        }
    }
}

/**
 * 定义一个线程类
 */
class CallableImpl implements Callable {

    //call方法是线程的执行体,并且附带返回值
    @Override
    public List<Integer> call() throws Exception {
        List<Integer> list = new ArrayList(16);
        for(int i=0; i<10; i++){
            list.add(new Random().nextInt(10));
        }
        return list;
    }
}

在这里插入图片描述

  • 使用线程池创建
    ExecutorService中提供三种线程池
    • 1、FixedThreadPool:线程数固定的线程池
    • 2、CachedThreadPool:线程数量根据任务动态调整的线程池
    • 3、SingleThreadPool:仅单线程执行的线程池
      线程池创建线程可以参考Callable 搭配ExectorService来创建线程的例子。线程池是工作当中最常用的方式,通过线程池维护线程数量,不会因为过多的创建线程而消耗系统资源。

这篇文章暂时先聊到这里,其他后续补上!

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