笔记2——一元二次方程平方根(包含实部与虚部)

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描述
利用公式x1 = (-b + sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a), x2 = (-b - sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a)求一元二次方程ax2+ bx + c =0的根,其中a不等于0。

输入
输入一行,包含三个浮点数a, b, c(它们之间以一个空格分开),分别表示方程ax2 + bx + c =0的系数。


输出
输出一行,表示方程的解。
若b2 = 4 * a * c,则两个实根相等,则输出形式为:x1=x2=...。
若b2 > 4 * a * c,则两个实根不等,则输出形式为:x1=...;x2 = ...,其中x1>x2。
若b2 < 4 * a * c,则有两个虚根,则输出:x1=实部+虚部i; x2=实部-虚部i,即x1的虚部系数大于等于x2的虚部系数,实部为0时不可省略。实部 = -b / (2*a), 虚部 = sqrt(4*a*c-b*b) / (2*a)

所有实数部分要求精确到小数点后5位,数字、符号之间没有空格。

//求方程 的根,用三个函数分别求当b^2-4ac大于0、等于0、和小于0时的根,并输出结果。
//从主函数输入a、b、c的值。
//x1为大根,x2为小根。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
float upZero(float a,float b,float c){
	float n,m;
	n=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/2/a;
	m=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/2/a;
	printf("x1=%.3f x2=%.3f",n,m);
}
float eqZero(float a,float b,float c){
	float n;
	n=-b/2/a;
	printf("x1=x2=%.3f",n);
}
float downZero(float a,float b,float c){
	float n,m;
	n=-b/2/a;
	m=sqrt(4*a*c-b*b)/2/a;
	printf("x1=%.3f+%.3fi x2=%.3f-%.3fi",n,m,n,m);
}
int main(){
	float a,b,c;
	cin>>a>>b>>c;
	if(b*b-4*a*c>0){
		upZero(a,b,c);
	}else if(b*b-4*a*c==0){
		eqZero(a,b,c);
	}else{
		downZero(a,b,c);
	}
	return 0;
}

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