Java基础复习(十一)多线程
- 多线程:
- 程序:一个可执行的文件
- 进程:一个正在运行的程序.也可以理解成在内存中开辟了一块儿空间
- 线程:负责程序的运行,可以看做一条执行的通道或执行单元,所以我们通常将进程的工作理解成线程的工作
- 进程中可不可以没有线程? 必须有线程,至少有一个.当有一个线程的时候我们称为单线程(唯一的线程就是主线程).
- 当有一个以上的线程同时存在的时候我们称为多线程.
- 多线程的作用:为了实现同一时间干多件事情.
- 任务区:我们将线程工作的地方称为任务区.
- 每一个线程都有一个任务区,任务区通过对应的方法产生作用.
- JVM默认是多线程吗?
- 至少要有两个线程:
- 主线程:任务区:main函数
- 垃圾回收线程:任务区:finalize函数
主线程
public static void main(String[] args)
垃圾回收器
- 原理:当执行gc时,会触发垃圾回收机制,开启垃圾回收线程,执行finalize方法(由系统调用)
- cpu的特性:多个线程之间是抢cpu的关系cpu有随机性
- 默认情况下,主线程和垃圾回收线程都是由系统创建的,但是我们需要完成自己的功能----创建自己的线程对象
java将线程面向对象了,形成的类就是Thread,在Thread类内部执行任务的方法叫run()
注意:如果想让run作为任务区,必须让他去被自动调用.我们通过执行start()方法,来开启线程,继而实现run方法的自动调用.
主线程的名字:main 子线程的名字:从Thread-0开始命名
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
//创建自己的线程对象
//使用子类创建对象
MyThread t0 = new MyThread("t0");
MyThread t1 = new MyThread("t1");
t0.start();//开启线程
t1.start();//开启线程
//当我们手动调用run的时候,他失去了任务区的功能,变成了一个普通的方法.
//当run作为一个普通方法时,内部对应的线程跟调用他的位置保持一致.
// t0.run();
// t1.run();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(" main "+Thread.currentThread().getName()+" i:"+i);//有三个线程(暂时忽略垃圾回收线程)
}
}
}
class MyThread extends Thread{
String name1;
//重写run方法,实现我们的功能.run就是我们的任务区
/*
* Thread.currentThread():获取的是当前的线程
* Thread.currentThread().getName():线程的名字
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.name1+" MyThread "+Thread.currentThread().getName()+" i:"+i);
}
}
public MyThread(String name1) {
this.name1 = name1;
}
}
代码实例:
实现四个售票员售票,考虑线程安全
-
使用同步代码块Synchronized(锁(对象)){}
-
对作为锁的对象的要求
- 必须是对象
- 必须保证被多个线程共享
- 可以充当锁的:1.一个普通的对象 2.当前对象的引用–this 3.类的字节码文件
-
同步代码块儿的特点:1.可以保证线程的安全 2.由于每次都要进行判断处理,所以降低了执行效率
-
package test; public class demo3 { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); //将任务与线程绑定 Thread t0 = new Thread(ticket); Thread t1 = new Thread(ticket); Thread t2 = new Thread(ticket); Thread t3 = new Thread(ticket); //开启线程 t0.start(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class Ticket implements Runnable{ int sum = 20; boolean flag = true; //让Object类型的对象临时充当锁 Object object = new Object(); @Override public void run() { while (flag) { //让当前的线程睡100毫秒 //作用:让他暂时让出cpu try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } /* * 锁的条件: * 1.锁必须是对象 普通的对象/this/字节码文件 * 2.要被所有的线程共享 * * 注意:字节码文件的使用范围太大,一般不建议使用. */ synchronized (object) { if (sum > 0){ System.out.println("剩余 票数:"+ --sum); } else { flag = !flag; } } } } }
比较同步代码块儿和同步函数
- 同步代码块儿使用更加的灵活,只给需要同步的部分代码同步即可,而同步函数是给这个函数内的所有代码同步.
- 由于处于同步的代码越少越好,所以最好使用同步代码块儿
- 当在一个类中同时存在多个synchronized修饰的代码块儿或函数时,要想安全,就必须让他们后面的对象一致。因为只有同一把锁才能安全。
- 同步函数的锁:this
- 静态同步函数在进内存的时候不会创建对象,但是存在其所属类的字节码文件对象,属于class类型的对象,所以静态同步函数的锁是其所属类的字节码文件对象
synchronized
- 是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
- 是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
- 除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/区块/},它的作用域是当前对象;
- synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
代码实例2:
两个人同时向银行同一个账户存钱。(两个人,一份数据)
package test;
public class demo5 {
public static void main(String[] args) {
SaveMoney saveMoney = new SaveMoney();
Thread t0 = new Thread(saveMoney);
Thread t1 = new Thread(saveMoney);
t0.start();
t1.start();
}
}
class Bank{
int money;
//使用同步代码块
public void addMoney(int money)
{
synchronized (Bank.class){
this.money+=money;
System.out.println(this.money);
}
}
//使用同步函数
//非静态的同步函数
//在synchronized后面默认有一个this
/* public synchronized void addMoney(int money)
{
this.money+=money;
System.out.println(this.money);
}*/
//静态的同步函数
//在synchronized后面默认有一个当前类的字节码文件-----Bank.class
/*public synchronized static void addMoney(int money) {
this.money += money;
System.out.println(this.money);
}*/
}
class SaveMoney implements Runnable{
Bank bank = new Bank();
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
bank.addMoney(100);
}
}
}