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原创 上周丢钥匙事件的反思感悟
事情发生一个多星期了,钥匙如果能找到早就找到了,很大概率是找不到了,然后现在双方在电话继续讨论的意义【潜意识里应该是在找责任人、责任划分的问题,找到底是谁的错的事情】经过:自己脑子里没有亲手递给她钥匙的记忆,而且她也记不清我到底有没有给她,或自己有没有放进包里了....自己接电话第一时间居然是看钥匙有没有拉在自己笔记本包里,可见自己性格,太不自信,发生了意外就首先怀疑的是自己,即使是对方弄丢的这一系列操作对自己立场很不利啊!!给人感觉就好像已经承认钥匙在自己手上一样,哎!(实...
2022-04-01 13:06:07
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原创 2022-1-3感触
2022-1-3去大爷加重装系统感触饭桌上 谈到结婚问题!自己讲到了自己为什么那么执着,因为必须有个工作环境 让自己开心开心。。之后回家想到自己这一生必须要找个喜欢的工作,我已经感觉接近崩溃了,如果走了极端,我最对不起的是自己,已经收了那么多得委屈,已经承受了那么多得压力早了那么多得罪,如果走了极端,最最不起的是自己啊!!宇宙浩瀚 地球的存在就是个奇迹,又孕育出生命发展出文明,都是奇迹,自己来到这个世间更是万幸,一定要好好活着,才能对得起自己!从明天开始,每天都要学习和锻炼身体!...
2022-01-04 00:24:03
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原创 结构体里总是第一个变量被清零
结构体里总是第一个变量被清零记录下遇到的奇葩错误!typedef struct TRoleObj{ DWORD q3;//背包负重 重量 【第一个变量 会在发送信息接收信息的时候被清零,原因不明】 DWORD q5;//当前获得到的重量 DWORD q6; DWORD q1; DWORD q2;原因没找到之前,感觉第一个变量q3老是莫名其妙被清零原因最后找到了,在发送消息的函数里面有个结构体,初始化操作!void TRoleObj::Send_a_Message(BYTE
2021-06-08 18:31:28
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原创 意外的发现switch case语句 switch和case两行之间加的代码会被忽略掉
这里写自定义目录标题switch和case两行之间的代码会被忽略掉switch和case两行之间的代码会被忽略掉DbgPringtf_Mine1("-------------------489---[类型]:%x-------g_cAutoPlay.IsPlay_wmsl:%d----------------\r\n", TYPE1, g_cAutoPlay.IsPlay_wmsl); //===比起野外10种怪物==== switch (TYPE1) { unknown_TY
2021-05-03 18:20:37
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原创 CString转char*,测试比较相等
头文件: #include <atlconv.h>//在MFC按钮事件里没加运行居然也正常 USES_CONVERSION;//必须加,T2A依赖这个 CString cstr; cstr = "十全十美"; char* name1 = "十全十美"; char* name2 = T2A(cstr); if (cstr == name2) { DbgPringtf_Mine2("========成功===================\r\n"); } if (s
2021-04-25 00:32:15
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原创 搞了一晚上类型转换,原来CString可以和char*直接比较
搞了一晚上的类型转换,原来CString可以和char* 用if直接比较//============CString与char * 的比较================ CString cstr; cstr = "十全十美"; char* name = "十全十美"; if (m_edt_text == name) { DbgPringtf_Mine2("===========成功===================\r\n"); }...
2021-04-24 23:31:04
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原创 给常量赋值,居然给报这个错 C2280 “TRoleObj::TRoleObj(void)”: 尝试引用已删除的函数
遇到个问题 ,先描述下情况,昨晚运行出错,今早准备查下错误,报这个错误:“错误 C2280 “TRoleObj::TRoleObj(void)”: 尝试引用已删除的函数”百度了一大堆,和我的问题都不一样,而且昨晚都能编译通过能运行的!最后自己审查代码才发现错误,给结构体里常量赋值了!然后去掉const关键字,编译通过了,然后又加上const,惊奇的发现报错提示变了,这次变成两个提示:错误 C3892 “tRoleObj”: 不能给常量赋值 错误 C2280 “TRoleObj::TRoleOb
2021-02-06 11:45:51
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原创 C++默认参数(缺省参数)应该写在哪里,声明还是定义里
今天当自己要写这种函数时候,才发现这个默认参数的知识不懂啊,于是百度了下。默认参数就是给参数默认赋值一个常量,这个参数必须是常量,而且调用函数的时候这个参数可写、可不写,也叫缺省参数。声明int Add(int a,int b=11)定义int Add(int a,int b=11)调用Add(7) ;//可以少敲一个参数,嘎嘎!所以默认参数也就叫【缺省参数】使用主要规则:默认参数必须放在参数的最后面,可以是多个,调用时只能从最后一个参数开始进行省略,如果要省略一个参数,必须省略它后面所有
2021-02-04 15:58:39
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原创 VS2019调用大漠插件 “调试提示打开字库失败,系统找不到指定的文件“
引发的异常: 0xC0000005: 执行位置 0x00000000 时发生访问冲突。
VS2019 调用大漠插件免注册方法引发异常 0x00000000 处(位于 DMSPACE1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 执行位置 0x00000000 时发生访问冲突。0x00000000 处(位于 DMSPACE1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 执行位置 0x00000000 时发生访问冲突。本来这是VS2010的注册大漠插件的代码,可复制到VS2019就报这样的错。。。昨天搞了一下午,今天搞了一天…还下载了很多别人的注册代码都是骗分的…心累啊.记录下
2020-08-21 17:31:29
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