Java高级:线程创建的四种方式
方式一:继承Thread类
- 创建一个子类继承Thread类;
- 重写Thread类中的run()方法(将线程需要执行操作声明在run()方法中);
- 在main函数中创建Thread类的子类对象;
- 通过函数调用start()方法。
//1.创建一个myThread子类继承Thread类
class myThread extends Thread{
//2.重写 Thread类中run()方法:输出100以内的偶数
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类myThread对象
myThread mythread = new myThread();
mythread.start();
}
}
注意:
- 我们不能通过直接调用run()方法启动线程。
- 不能让已经start()的mythread线程再次进行start()操作,会产生illegalThreadStateException异常。
方式二:实现Runnable接口
- 创建一个实现了Runnable接口的实现类;
- 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法,run()方法(将需要线程执行的操作声明在run()方法中);
- 在main函数中创建实现类的对象;
- 将实现类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象;
- 通过Thread类的对象调用start()方法。
//1.创建myThread1类实现Runnable接口
class myThread1 implements Runnable{
//2.实现Runnable接口中的抽象方法,run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类myThread1的对象
myThread1 mythread1 = new myThread1();
//4.将对象mythread1作为参数传递到Thread类的构造器中
Thread thread = new Thread(mythread1);
//5.通过Thread类的对象调用start()方法
thread.start();
}
}
两种方式对比:
开发中:优先选择Runnable接口的方式。
原因:
- 实现的方式没有java类的单继承的局限性。
- 实现的方式更适合处理多个线程共享数据的情况。
联系:两种方式都需要重写run()方法。
方式三:实现Callable接口
- 创建一个实现了Callable接口的实现类;
- 实现类去实现Callable接口中的抽象方法,call()方法(将需要线程执行的操作声明在call()方法中);
- 在main函数中创建实现类的对象;
- 将实现类的对象作为参数传递到FutureTask类的构造器中,创建FutureTask类的对象;
- 将FutureTask类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象;
- 通过Thread类的对象调用start()方法。
//1.创建myThread2类实现Callable接口
class myThread2 implements Callable{
//2.实现Callable接口的抽象方法:call()方法
//输出100以内的偶数,返回100以内偶数的累加值
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 ==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类myThread2的对象
myThread2 mythread = new myThread2();
//4.将实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中
FutureTask futureTask = new FutureTask(mythread);
//5.将FutureTask类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中
Thread thread = new Thread(futureTask);
//6.通过Thread类的对象调用start()方法
thread.start();
}
}
注意:
- call()方法有返回值,使用FutureTask类的对象调用get()方法获取返回值。
- FutureTask类的对象调用get()方法需要抛出两个异常:InterruptedException,ExecutionException。
//注意:获取call()方法返回值,FutureTask类的对象调用get()方法
//调用get()方法需要抛出两种异常:InterruptedException,ExecutionException
try {
Object sum = futureTask.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口的方式更强大?
- call()方法有返回值。
- call()方法可以抛出异常,被外面操作捕获,获取异常信息。
- Callable支持泛型。
方式四:使用线程池
- 提供指定线程数量的线程池。
- 执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的对象。
- 关闭连接池。
//实现Runnable接口
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
//实现Callable接口
class NumberThread1 implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
return null;
}
}
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或
//Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合用于Runnable接口
service.submit(new NumberThread1());//适合用于Callable接口
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}