抽象
抽象类(abstract):存在抽象方法的类必然为抽象类,可以臆想中的抽象类
抽象方法:只有描述,没有方法体
内部匿名类:是一个类,在方法内定义,名称为父类的名称
1、通过重写抽象方法,完成类实例调用
2、通过重写抽象方法,完成接口实例调用
3、快捷类重写定义(比如大括号里重写toString)
public abstract class a1{
public abstract void save();
}
(1)a1 = new a1(){
public void save(){//抽象方法,必要性重写
}
};
(2)a1 a = new a2();
//(1)和(2)其实是一样的,一个重写在内部匿名类里,另一个重写在外部不匿名类里
(3)a2 a = new a2(){ 类本身没有抽象方法,非必要性重写};
1 对应外部不匿名类 4
(4)class a2 extends a1(){
public void save(){
}
};
4、类内部定义变量,外部将不能访问(反射通过内存访问)
usb u=new usb() {
int aaa=100;
public void sendMsg(String msg) {
aaa+=10;
System.out.println("手机收到:"+msg);
}
};
u.aaa 错误
5、可以直接调用所在方法内定义的final方法
final int aaa=100;
usb u=new usb() {
public void sendMsg(String msg) {
int bb= 12+aaa;
System.out.println("手机收到:"+msg);
}
};
接口:具体事物的抽象的抽象(能写抽象方法,静态常量,默认方法-1.8-default void a(){ })
1、标准化,起别名,批处理,隐瞒角色,减少耦合度
ArrayList<yundongyuan> list = new ArrayList<>();
list.add(new pig());
list.add(new horse());
list.add(new person());
for (yundongyuan y : list) {
y.run();
}
2、消息通知(USB接口)
usb.interface
public interface usb {
public void sendMsg(String msg);
}
coputer.java
public class computer {
usb u;
public void input(String msg) {
System.out.println("计算机录入:"+msg);
u.sendMsg(msg);
}
}
phone.java
public class phone {
usb u = new usb() {
public void sendMsg(String msg) {
System.out.println("手机收到消息:" + msg);
}
};
}
text.java
public class text {
public static void main(String[] args) {
computer computer = new computer();// 发送方,定义接口,调用接口方法
phone phone = new phone();// 接收方,定义接口,实现接口实例
computer.u = phone.u; // 监听器,接收方实现的接口给发送方
computer.input("dfsf");
}
}
this super
this 当前实例本身
//特指当前实例
int age;
public User(int age) {
this.age = age;
}
//构造方法转接
public User() {
this(10);
}
public User(int age) {
this.age = age;
}
//内部类中调用上级实例
public class phone {
int count = 100;
usb u = new usb() {
public void sendMsg(String msg) {
phone.this.count = 200;
System.out.println("手机收到消息:" + msg);
}
};
}
super 当前实例本身上级描述
public String toString(){
return super.toString();
}
class sss extends computer{
public sss(){
super(123);
}
}