代码随想录哈希表——赎金信

题目

给定一个赎金信 (ransom) 字符串和一个杂志(magazine)字符串,判断第一个字符串 ransom 能不能由第二个字符串
magazines 里面的字符构成。如果可以构成,返回 true ;否则返回 false。

(题目说明:为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思。杂志字符串中的每个字符只能在赎金信字符串中使用一次。)

注意:

你可以假设两个字符串均只含有小写字母。

canConstruct(“a”, “b”) -> false canConstruct(“aa”, “ab”) -> false
canConstruct(“aa”, “aab”) -> true

思路

1.暴力法

注意:数组长度为s.length,为数组的一个属性;字符串长度为s.length(),为字符串的一个方法,返回字符串的长度

2.哈希法
题目中明确说明小写字母,所以一共26个限制,可以用数组当哈希结构

class Solution{
	public boolean canConstruct(String ransom,String magazine){
		int[] record = new int[26];
		for(char c : magazine.toCharArray()){//字符串要转化成字符数组才能开始遍历
			record[c - 'a'] += 1;//相当于用数组的值保存出现的次数,画图即可理解
		}
		for(char c :ransom.toCharArray()){
			record[c - 'a'] -= 1;
		}
		for(int i : record){
			if(i < 0){
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
}
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是一种高效的数据结构,可以用来存储和查找键值对。其中,哈函数将键映射到一个特定的桶中,每个桶中存储一组键值对。在哈中,如果两个键被映射到同一个桶中,就会发生碰撞。为了解决这个问题,可以使用链法。 链法是一种解决哈碰撞问题的方法。具体来说,对于哈中的每个桶,可以使用一个链来存储所有映射到该桶的键值对。如果发生碰撞,只需要将新的键值对添加到链的末尾即可。 下面是一个使用链法实现哈的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, key, value): self.key = key self.value = value self.next = None class HashTable: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buckets = [None] * capacity def hash_function(self, key): return hash(key) % self.capacity def put(self, key, value): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: node.value = value return node = node.next new_node = Node(key, value) new_node.next = self.buckets[index] self.buckets[index] = new_node def get(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: return node.value node = node.next return None def remove(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] prev = None while node: if node.key == key: if prev: prev.next = node.next else: self.buckets[index] = node.next return prev = node node = node.next ``` 在这个示例中,我们定义了一个Node类来示哈中的每个节点,每个节点包含一个键、一个值和一个指向下一个节点的指针。我们还定义了一个HashTable类来实现哈,其中包含一个桶数组和一些基本的操作方法,如put、get和remove。 在put方法中,我们首先使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链,查找该键是否已经存在于哈中。如果找到了该键,我们只需要更新其对应的值即可。否则,我们创建一个新的节点,并将其添加到链的开头。 在get方法中,我们同样使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链,查找该键的值。如果找到了该键,我们返回其对应的值。否则,返回None。 在remove方法中,我们首先使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链,查找该键。如果找到了该键,我们将其从链中删除即可。 总的来说,链法是一种简单且常用的哈解决碰撞问题的方法。

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