HashMap底层原理

HashMap不是线程安全的。

那在哪些特定情况下会有线程安全的问题?   扩容(put)

HashMap的数据结构是什么?(即:底层是怎么实现的?实现的原理是什么?)---数组、链表、红黑树

JDK8对HashMap优化哪块?    数组+链表  --->数组+链表+红黑树

怎么去了解它的技术本质?

 

存储内容:key  value

存储结构:数组+链表+红黑树(JDK8)

存储位置:数组下标

存储大小:数组长度

数组:

数组的特点是:

java.util 下面的ArrayList用到的是数组

链表:

链表的特点:

java.util 下面的LinkedList用到的是链表,双向链表

HashMap    Entry对象

作用:加快查找速度

为什么Entry对象里面有一个hash值?这个是干什么的?

只有上面这种情况,hash值才一样

手写实现

/**
 * 定义接口
 */
public interface Map<K,V> {
    public V put(K k , V v);
    public V get(K k);
    public int size();
    public interface Entry<K,V>{
        public K getKey();
        public V getValue();
    }
}
/**
 * ClassName: MyHashMap
 * Package: PACKAGE_NAME
 **/
public class MyHashMap<K,V> implements Map<K,V>{

    //定义一个存储空间(数组)
    private Entry<K,V>[] table = null;
    //定义一个初始的容量
    private static int defalutLenth = 16;
    //定义一个初始的大小
    private int size = 0;

    //定义一个构造方法
    public MyHashMap(){
        //初始化table
        table = new Entry[defalutLenth];
    }

    @Override
    public V put(K k , V v){
        //hash() 出来hash值
        int index = hash(k);
        //数组的长度 index值 即下标的位置
        //通过这个位置找到我们的table对应的Entry对象
        Entry entry = table[index];

        //判断一下这个值存不存在
        if(null == entry){
            //如果为空,就直接填进去就可以了
            table[index] = new Entry(k,v,null,index);
            size++;
        }else{
            //如果存在了,用链表
            table[index] = new Entry(k,v,entry,index);
        }

        return table[index].getValue();
    }

    private int hash(K k){
        int index = k.hashCode()%(defalutLenth-1);
        return Math.abs(index);
    }

    @Override
    public V get(K k){
        if(size==0){
            return null;
        }
        //hash() 出来hash值
        int index = hash(k);
        //数组的长度 index值 即下标的位置
        //通过这个位置找到我们的table对应的Entry对象
        Entry<K,V> entry = getEntry(k ,index);

        //拿到这个元素,判断一下
        return entry==null ? null : entry.getValue();
    }

    private Entry getEntry(K k , int index){
        for(Entry e=table[index];e!=null;e=e.next){
            if(e.hash == index && (k==e.getKey() || k.equals(e.getKey()))){
                return e;
            }
        }
        return null;
    }

    @Override
    public int size(){
        return size;
    }

    class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
        private K k;
        private V v;
        private Entry<K,V> next;
        private int hash;

        //构造函数
        public Entry(K k , V v , Entry<K,V> next, int hash){
            this.k = k;
            this.v = v;
            this.next = next;
            this.hash = hash;
        }

        @Override
        public K getKey(){
            return k;
        }

        @Override
        public V getValue(){
            return v;
        }

    }
}

1.8用红黑树解决了平衡性

JDK8 红黑树 解决链表查找快速,但也带了一个问题:插入变慢O(n)。所以jdk8有一个阈值(TREEIFY_THRESHOLL  =  8)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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