C语言实现扫雷。可以标记。

做这个游戏的思路是,因为要显示未扫出的坐标*,又要显示扫出的坐标,还要保存雷的坐标,显然一个数组实现起来有困难。不妨设置两个数组,一个存雷的坐标,另一个用来用户进行操作。此代码实现了扫雷时候进行扩展,近似WIN系统里的扫雷。还可以进行标记雷的位置,防止扫错。代码如下:<game.h>#include <stdio.h>#include <time.h>#in...
摘要由CSDN通过智能技术生成

做这个游戏的思路是,因为要显示未扫出的坐标*,又要显示扫出的坐标,还要保存雷的坐标,显然一个数组实现起来有困难。不妨设置两个数组,一个存雷的坐标,另一个用来用户进行操作。

此代码实现了扫雷时候进行扩展,近似WIN系统里的扫雷。
还可以进行标记雷的位置,防止扫错。

代码如下:

<game.h>

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 11
#define COL 11
#define ROWS 9
#define COLS 9
#define MINE_NO 10

void init(char mine[ROW][COL],char show[ROW][COL],int row,int col);

void print(char arr[ROW][COL],int rows,int cols);

void arrmine(char mine[ROW][COL],int rows,int cols);

void selecoor(char mine[ROW][COL],char show[ROW][COL],int rows,int cols);

int countmine(char mine[ROW][COL],int x,int y);

void launchTL(char mine[ROW][COL],char show[ROW][COL],int rows,int cols);

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