spark项目小结

本文详细介绍了Spark项目的部署注意事项,包括IP地址选择、YARN提交作业问题及Hadoop等服务启动流程。深入讨论了Java编程相关知识点,如外部类、内部类和工厂模式。重点讲解了Spark性能调优的各个方面,包括资源分配、RDD架构优化、持久化、广播变量、Kryo序列化、fastutil库的使用、数据本地化等待时长、JVM调优、shuffle调优、算子调优和数据倾斜问题的解决方案。最后,提到了Spark Streaming的优化策略以及Spark2.0中的核心与SQL组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

部署

注意固定的ip地址和主机需要在同一个子网,选择桥接模式

桥接模式具有和宿主机同等地位,可以直接和同一网络内其他主机通信,nat模式依赖宿主机上网,只能和宿主机通信.

关于向yarn提交spark作业报错

通过以下方法查看yarn的报错日志.如果是找不到类,可能是输入命令格式有问题.

hadoop等启动

1.进入Hadoop的bin目录下,输入:start-all.sh 即可启动你所搭建的集群.如果配置过路径,直接start-all.sh可以启动hdfs和yarn

2.进入zookeeper的bin目录下,输入:zkServer.sh start 即可启动zookeeper,或者直接zkServer.sh start

3.进入kafka的目录下输入命令:nohup bin/kafka-server-start.sh config/server.properties &

JAVA

外部类和内部类

JavaBean

 

工厂模式

性能调优

资源和并行度分配

重构RDD和持久化

第一,RDD架构重构与优化

尽量去复用RDD,差不多的RDD,可以抽取称为一个共同的RDD,供后面的RDD计算时,反复使用。

第二,公共RDD一定要实现持久化

对于要多次计算和使用的公共RDD,一定要进行持久化。

持久化,也就是说,将RDD的数据缓存到内存中/磁盘中,(BlockManager),以后无论对这个RDD做多少次计算,那么都是直接取这个RDD的持久化的数据,比如从内存中或者磁盘中,直接提取一份数据。

第三,持久化,是可以进行序列化的

如果正常将数据持久化在内存中,那么可能会导致内存的占用过大,这样的话,也许,会导致OOM内存溢出。

当纯内存无法支撑公共RDD数据完全存放的时候,就优先考虑,使用序列化的方式在纯内存中存储。将RDD的每个partition的数据,序列化成一个大的字节数组,就一个对象;序列化后,大大减少内存的空间占用。

序列化的方式,唯一的缺点就是,在获取数据的时候,需要反序列化。

如果序列化纯内存方式,还是导致OOM,内存溢出;就只能考虑磁盘的方式,内存+磁盘的普通方式(无序列化)。

内存+磁盘,序列化

第四,为了数据的高可靠性,而且内存充足,可以使用双副本机制,进行持久化

持久化的双副本机制,持久化后的一个副本,因为机器宕机了,副本丢了,就还是得重新计算一次;持久化的每个数据单元,存储一份副本,放在其他节点上面;从而进行容错;一个副本丢了,不用重新计算,还可以使用另外一份副本。

这种方式,仅仅针对你的内存资源极度充足

广播大变量

 

这种默认的,task执行的算子中,使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的副本,有什么缺点呢?在什么情况下,会出现性能上的恶劣的影响呢?

map,本身是不小,存放数据的一个单位是Entry,还有可能会用链表的格式的来存放Entry链条。所以map是比较消耗内存的数据格式。

比如,map1M。总共,你前面调优都调的特好,资源给的到位,配合着资源,并行度调节的绝对到位,1000task。大量task的确都在并行运行。

举例,默认情况下,1000task1000份副本。10G的数据,网络传输,在集群中,耗费10G的内存资源。

如果使用了广播变量。50execurtor50个副本。500M的数据,网络传输,而且不一定都是从Driver传输到每个节点,还可能是就近从最近的节点的executorbockmanager上拉取变量副本,网络传输速度大大增加;500M的内存消耗。

10000M500M20倍。20~以上的网络传输性能消耗的降低;20倍的内存消耗的减少。

对性能的提升和影响,还是很客观的。

 

kryo序列化

默认情况下,Spark内部是使用Java的序列化机制,ObjectOutputStream / ObjectInputStream,对象输入输出流机制,来进行序列化

这种默认序列化机制的好处在于,处理起来比较方便;也不需要我们手动去做什么事情,只是,你在算子里面使用的变量,必须是实现Serializable接口的,可序列化即可。

但是缺点在于,默认的序列化机制的效率不高,序列化的速度比较慢;序列化以后的数据,占用的内存空间相对还是比较大。

可以手动进行序列化格式的优化

Spark支持使用Kryo序列化机制。Kryo序列化机制,比默认的Java序列化机制,速度要快,序列化后的数据要更小,大概是Java序列化机制的1/10

所以Kryo序列化优化以后,可以让网络传输的数据变少;在集群中耗费的内存资源大大减少。

fastutil

Spark中应用fastutil的场景:

1、如果算子函数使用了外部变量;那么第一,你可以使用Broadcast广播变量优化;第二,可以使用Kryo序列化类库,提升序列化性能和效率;第三,如果外部变量是某种比较大的集合,那么可以考虑使用fastutil改写外部变量,首先从源头上就减少内存的占用,通过广播变量进一步减少内存占用,再通过Kryo序列化类库进一步减少内存占用。

2、在你的算子函数里,也就是task要执行的计算逻辑里面,如果有逻辑中,出现,要创建比较大的MapList等集合,可能会占用较大的内存空间,而且可能涉及到消耗性能的遍历、存取等集合操作;那么此时,可以考虑将这些集合类型使用fastutil类库重写,使用了fastutil集合类以后,就可以在一定程度上,减少task创建出来的集合类型的内存占用。避免executor内存频繁占满,频繁唤起GC,导致性能下降。

关于fastutil调优的说明:

fastutil其实没有你想象中的那么强大,也不会跟官网上说的效果那么一鸣惊人。广播变量、Kryo序列化类库、fastutil,都是之前所说的,对于性能来说,类似于一种调味品,烤鸡,本来就很好吃了,然后加了一点特质的孜然麻辣粉调料,就更加好吃了一点。分配资源、并行度、RDD架构与持久化,这三个就是烤鸡;broadcastkryofastutil,类似于调料。

shuffle调优,15分钟;groupByKeyreduceByKey改写,执行本地聚合,也许10分钟;跟公司申请更多的资源,比如资源更大的YARN队列,1分钟。

fastutil的使用:

第一步:在pom.xml中引用fastutil的包

<dependency>

    <groupId>fastutil</groupId>

    <artifactId>fastutil</artifactId>

    <version>5.0.9</version>

</dependency>

List<Integer> => IntList

基本都是类似于IntList的格式,前缀就是集合的元素类型;特殊的就是MapInt2IntMap,代表了key-value映射的元素类型。除此之外,刚才也看到了,还支持objectreference

数据本地化等待时长

 

PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的taskexecutor执行,数据在executorBlockManager中;性能最好

NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和task在一个节点上的不同executor中;数据需要在进程间进行传输

NO_PREF:对于task来说,数据从哪里获取都一样,没有好坏之分

RACK_LOCAL:机架本地化,数据和task在一个机架的两个节点上;数据需要通过网络在节点之间进行传输

ANY:数据和task可能在集群中的任何地方,而且不在一个机架中,性能最差

spark.locality.wait,默认是3s

JVM调优

降低cache操作内存占比

每一次放对象的时候,都是放入eden区域,和其中一个survivor区域;另外一个survivor区域是空闲的。

eden区域和一个survivor区域放满了以后(spark运行过程中,产生的对象实在太多了),就会触发minor gc,小型垃圾回收。把不再使用的对象,从内存中清空,给后面新创建的对象腾出来点儿地方。

清理掉了不再使用的对象之后,那么也会将存活下来的对象(还要继续使用的),放入之前空闲的那一个survivor区域中。这里可能会出现一个问题。默认edensurvior1survivor2的内存占比是8:1:1。问题是,如果存活下来的对象是1.5,一个survivor区域放不下。此时就可能通过JVM的担保机制(不同JVM版本可能对应的行为),将多余的对象,直接放入老年代了。

如果你的JVM内存不够大的话,可能导致频繁的年轻代内存满溢,频繁的进行minor gc。频繁的minor gc会导致短时间内,有些存活的对象,多次垃圾回收都没有回收掉。会导致这种短声明周期(其实不一定是要长期使用的)对象,年龄过大,垃圾回收次数太多还没有回收到,跑到老年代。

老年代中,可能会因为内存不足,囤积一大堆,短生命周期的,本来应该在年轻代中的,可能马上就要被回收掉的对象。此时,可能导致老年代频繁满溢。频繁进行full gc(全局/全面垃圾回收)。full gc就会去回收老年代中的对象。full gc由于这个算法的设计,是针对的是,老年代中的对象数量很少,满溢进行full gc的频率应该很少,因此采取了不太复杂,但是耗费性能和时间的垃圾回收算法。full gc很慢。

full gc / minor gc,无论是快,还是慢,都会导致jvm的工作线程停止工作,stop the world。简而言之,就是说,gc的时候,spark停止工作了。等着垃圾回收结束。

内存不充足的时候,问题:

1、频繁minor gc,也会导致频繁spark停止工作

2、老年代囤积大量活跃对象(短生命周期的对象),导致频繁full gcfull gc时间很长,短则数十秒,长则数分钟,甚至数小时。可能导致spark长时间停止工作。

3、严重影响咱们的spark的性能和运行的速度。

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JVM调优的第一个点:降低cache操作的内存占比

spark中,堆内存又被划分成了两块儿,一块儿是专门用来给RDDcachepersist操作进行RDD数据缓存用的;另外一块儿,就是我们刚才所说的,用来给spark算子函数的运行使用的,存放函数中自己创建的对象。

默认情况下,给RDD cache操作的内存占比,是0.660%的内存都给了cache操作了。但是问题是,如果某些情况下,cache不是那么的紧张,问题在于task算子函数中创建的对象过多,然后内存又不太大,导致了频繁的minor gc,甚至频繁full gc,导致spark频繁的停止工作。性能影响会很大。

针对上述这种情况,大家可以在之前我们讲过的那个spark uiyarn去运行的话,那么就通过yarn的界面,去查看你的spark作业的运行统计,很简单,大家一层一层点击进去就好。可以看到每个stage的运行情况,包括每个task的运行时间、gc时间等等。如果发现gc太频繁,时间太长。此时就可以适当调价这个比例。

降低cache操作的内存占比,大不了用persist操作,选择将一部分缓存的RDD数据写入磁盘,或者序列化方式,配合Kryo序列化类,减少RDD缓存的内存占用;降低cache操作内存占比;对应的,算子函数的内存占比就提升了。这个时候,可能,就可以减少minor gc的频率,同时减少full gc的频率。对性能的提升是有一定的帮助的。

一句话,让task执行算子函数时,有更多的内存可以使用。

spark.storage.memoryFraction0.6 -> 0.5 -> 0.4 -> 0.2

executor对外内存与连接等待时长

executor堆外内存

有时候,如果你的spark作业处理的数据量特别特别大,几亿数据量;然后spark作业一运行,时不时的报错,shuffle file cannot findexecutortask lostout of memory(内存溢出);

可能是说executor的堆外内存不太够用,导致executor在运行的过程中,可能会内存溢出;然后可能导致后续的stagetask在运行的时候,可能要从一些executor中去拉取shuffle map output文件,但是executor可能已经挂掉了,关联的block manager也没有了;所以可能会报shuffle output file not foundresubmitting taskexecutor lostspark作业彻底崩溃。

上述情况下,就可以去考虑调节一下executor的堆外内存。也许就可以避免报错;此外,有时,堆外内存调节的比较大的时候,对于性能来说,也会带来一定的提升。

 

--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048

spark-submit脚本里面,去用--conf的方式,去添加配置;一定要注意!!!切记,不是在你的spark作业代码中,用new SparkConf().set()这种方式去设置,不要这样去设置,是没有用的!一定要在spark-submit脚本中去设置。

spark.yarn.executor.memoryOverhead(看名字,顾名思义,针对的是基于yarn的提交模式)

默认情况下,这个堆外内存上限大概是300M;后来我们通常项目中,真正处理大数据的时候,这里都会出现问题,导致spark作业反复崩溃,无法运行;此时就会去调节这个参数,到至少1G1024M),甚至说2G4G

通常这个参数调节上去以后,就会避免掉某些JVM OOM的异常问题,同时呢,会让整体spark作业的性能,得到较大的提升。

此时呢,就会没有响应,无法建立网络连接;会卡住;okspark默认的网络连接的超时时长,是60s

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