QTreeWidget绑定控件获取点击按钮所对应节点QTreeWidgetItem

本文介绍如何在QTreeWidget中添加编辑和删除按钮,并实现按钮点击时获取对应节点的QTreeWidgetItem,以便进行进一步操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.  添加两个按钮到树形控件,一个编辑按钮,一个删除按钮:

	QPushButton *editBtn=new QPushButton;
        connect(editBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_onClickModify()));

        QPushButton *deleteBtn=new QPushButton();
        connect(deleteBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_onClickDel()));

        QHBoxLayout *editLayout=new QHBoxLayout;
        editLayout->addWidget(editBtn);
        editLayout->addWidget(deleteBtn);
        editLayout->addStretch();
        QWidget *edit=new QWidget;  
        edit->setLayout(editLayout);
        m_treeShipPlan->addTopLevelItem(node);	
	//放addTopLevelItem()后才能添加成功
	m_treeShipPlan->setItemWidget(node,nFlag++,edit); 

2. 点击按钮时的槽函数

void CMyDialog::slot_onClickModify()
{
    QP
Qt中,QTreeWidget是一个用于展示层次结构数据的控件,如文件系统、目录树等。当你需要根据用户选择的根节点动态添加对应的子节点时,可以按照以下步骤操作: 1. **设置模型**:首先,你需要创建一个QStandardItemModel或者QTreeItemModel作为数据源,并填充根节点和它们的子节点。 ```cpp QStandardItem *rootNode = new QStandardItem("根节点"); // 创建并添加子节点到根节点 QList<QStandardItem*> childItems; // ... (填充childItems) for (QStandardItem *item : childItems) { rootNode->appendRow(item); } ``` 2. **关联模型到树视图**:将创建好的模型绑定QTreeWidget上,这会在视图中自动显示数据。 ```cpp QTreeWidget *treeView = new QTreeWidget(this); treeView->setModel(model); // model替换成之前创建的模型实例 ``` 3. **响应信号处理**:当用户从下拉列表或其他组件选择一个根节点时,你可以连接到`currentItemChanged()`信号,该信号会在当前选中的项发生改变时触发。 ```cpp connect(treeView, &QTreeWidget::currentItemChanged, this, &YourClass::onCurrentItemChanged); ``` 4. **添加子节点的槽函数**:在这个槽函数中,可以根据新的根节点查找对应的数据并将其添加到模型相应的位置。 ```cpp void YourClass::onCurrentItemChanged(QTreeWidgetItem *current, QTreeWidgetItem *previous) { if (!current) return; // 如果没有选中任何节点 // 检查current是否是你想要添加子节点的根节点 if (current == yourDesiredRootNode) { // 添加子节点逻辑... } } ```
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