我的研发面经_程序内存结构分析②C++

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

这里有个问题:

为什么没有了bss、data和代码区?

反而多了自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区。目前可以理解为是C++和C的区别。

 

 

  1. 。就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 
  2. ,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 
  3. 自由存储区。就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。 
  4. 全局/静态存储区。全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的data区和未初始化的bss区,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 
  5. 常量存储区。这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
int a = 0;                //静态存储区 
char *p1;                 //静态存储区 
const int data1;          //若为全部变量:存储在静态存储区的只读数据段。
void main()
{
   int b;                //栈 
   char s[] = "abc";     //栈 
   char *p2;             //栈 
   char *p3 = "123456";  //123456:常量存储区,p3:栈 
   static int c = 0;     //静态存储区 !static无论是全局变量还是局部变量都存储在全局/静态区域!
   p1 = new char[10];    //堆
   p1 = "123456";        //123456:常量存储区,编译器将p1与p3所指向的"123456"优化成同一个地方
   const int data2;      //若为局部变量:写在栈中,代码块结束时释放。

}

 

Windows中以2:2划分内核、用户空间,Linux中以1:3划分内核、用户空间。 

int gdata1 = 10; //.data  已初始化且初始化不为零的数据
int gdata2 = 0;  //.bss   未初始化或初始化为零的数据
int gdata3;      //.bss
static int gdata4 = 20;  //.data
static int gdata5 = 0;   //.bss
static int gdata6;       //.bss
int main()
{
    int data1 = 30; //.text  //只有普通局部变量是指令
    int data2 = 0;  //.text
    int data3;      //.text
    static int data4 = 40; //.data
    static int data5 = 0;  //.bss
    static int data6;      //.bss
    
    return 0;
}
————————————————

 

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C语言的数据结构面经主要包括C语言基础、操作系统、计算机网络、数据结构与算法、设计模式等内容。 在C语言的面经中,C++的增强特性也是常见的一部分,比如引用、类与对象、模板、智能指针等,还有STL模板库等。这些特性使得C++的使用更加便捷和安全。 此外,C++11引入了一些新特性,比如std::enable_if和SFINAE。SFINAE是Substitution failure is not an error的缩写,意思是匹配失败不是错误。简单来说,当调用模板函数时,编译器会根据传入参数推导最合适的模板函数,在这个推导过程中,如果某些模板函数的推导结果是编译无法通过的,只要有一个可以正确推导出来的模板函数,那些推导结果可能引发编译错误的模板函数并不会导致整个编译错误。 在面试中,还会涉及到指向数据成员的指针。C++中可以使用指向类成员函数的指针来调用函数,也可以使用指向类数据成员的指针来访问数据成员。 多线程也是面试中常见的一个话题,关于多线程的问题,需要考虑线程安全性。在C++中,需要采取一些措施来保证线程安全,比如使用互斥锁、条件变量等。 综上所述,C语言的数据结构面经主要围绕C语言基础、操作系统、计算机网络、数据结构与算法、设计模式等内容展开,并且会涉及到C++的一些增强特性,以及指向数据成员的指针和多线程的相关知识。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++开发工程师面经总结](https://blog.csdn.net/Arcofcosmos/article/details/127156504)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [2020秋招_C++基础、数据结构基础面经记录](https://blog.csdn.net/XindaBlack/article/details/107120742)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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