JAVA设计模式-分类

JAVA设计模式课堂整理(代码都是maven引入junit包)

一、设计模式概述

软件开发过程中不断重复发生的问题(23种)的解决方案(相对平衡相对最佳的)
贯穿思想:针对接口(非Java接口,可以理解为抽象)编程,最大限度的适应变化,实现代码重用。
是面向抽象的编程,以达到最大的普适性。


二.设计模式分类

创建型模式

与对象的创建有关,解决创建过程中的问题。(把创造和使用相分离)创建型模式与对象的创建有关,创建型模式是对类的实例化过程的抽象化。
一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象、创建哪些对象,创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定,像工厂模式,单例模式、原型模式建造者模式都属于创建型模式。

结构型模式

结构型模式处理类或对象的组合,描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构。

代理模式、适配器模式、装饰模式、桥接模式、组合模式、外观模式、享元模式都属于结构型模式.

行为型模式

解决职责和责任的分割.
行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,在不同的对象之间划分责任和算法,而且解决对象之间如何相互作用,像观察者模式、职责链模式、迭代模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、命令模式.器模式都属于行为型模式。

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