队列的链式结构c语言实现

以下是队列链式存储结构的c语言实现各个接口的代码。已经通过VS2013测试。

#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
typedef int DataType;

typedef struct QueueNode
{
	DataType _data;
	struct QueueNode* _next;
}QueueNode;

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = q->_rear = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QueueNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QueueNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;

}
//队尾插入元素
void QueuePush(Queue* q, DataType x)
{
	assert(q);

	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newNode->_data = x;
	newNode->_next = NULL;

	//判断是否为第一个插入的元素
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_front = q->_rear = newNode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = newNode;
		q->_rear = q->_rear->_next;
	}
}
//队头删除元素
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_front)
	{
		QueueNode* next = q->_front->_next;
		//删除,出队
		free(q->_front);
		q->_front = next;
		//删除的为最后一个元素
		if (q->_front == NULL)
			q->_rear = NULL;
	}
}
//获取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front->_data;
}
//获取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_rear->_data;
}

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_front == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
	int n = 0;
	QueueNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		++n;
		cur = cur->_next;
	}
	return n;
}

void QueuePrint(Queue* q)
{
	assert(q);
	QueueNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		printf("%d ", cur->_data);
		cur = cur->_next;
	}
	printf("\n");

}

void testQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePrint(&q);
	/*QueuePop(&q);
	QueuePrint(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePrint(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePrint(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePrint(&q);*/
	QueueDestroy(&q);


}

//int main()
//{
//	testQueue();
//	return 0;
//}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值