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回溯
文章平均质量分 82
仁者乐山智者乐水
这个作者很懒,什么都没留下…
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回溯系列-含有重复元素的全排列问题
文章目录一、题目描述二、解题思路三、代码实现四、执行结果一、题目描述求含有重复元素序列的全排列。示例1:输入:1,1,3输出: 1 1 3 1 3 1 3 1 1 二、解题思路 回溯方法的思想及模板参考回溯系列-算法思想与模板,根据此算法的模板我们就可以解决此题。不重复元素的全排列参考我的这篇文章[回溯系列-全排列问题]做法相似。 对与其中一个排列解序列我们设为(a1,a2,…,an),所以我们需要填充所有位置1到n(n为序列的长度)。先考虑从位置1选择原创 2021-06-10 21:29:38 · 1462 阅读 · 0 评论 -
回溯系列-数独游戏
文章目录一、数独游戏介绍二、游戏规则三、解题思想四、代码实现五、运行截图六、更多相关文章一、数独游戏介绍 数独游戏(SUDOKU)是一种数学智力拼图游戏,起源于18世纪末的瑞士,当时的瑞士数学家莱昂哈德·欧勒发明了“拉丁方块”游戏,但并没有受到人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”(number place puzzles)游戏的名称将它重新推出,结果风靡一时。日本随后接受并推广了这种游戏,并且将它改名为“数独”,大致的意思是“独个的数字”或“只出现一次的数字”。数独游戏在日本非原创 2021-06-01 21:09:26 · 1562 阅读 · 1 评论 -
回溯系列-全排列问题
文章目录一、题目描述二、解题思路三、代码实现四、执行结果一、题目描述求1~n的全排列。示例1:输入:3输出: (1,2,3) (1,3,2) (2,1,3) (2,3,1) (3,1,2) (3,2,1)二、解题思路 回溯方法的思想及模板参考回溯系列-算法思想与模板,根据此算法的模板我们就可以解决此题。 对{1,…,n}的全排列个数进行计数是生成这些置换的必要前提.对于置换(a1,a2,…,an)的第一个元素值来说,有n种不同的选项.原创 2021-05-30 20:48:29 · 321 阅读 · 0 评论 -
回溯系列-集合的子集
文章目录一、题目描述二、解题思路三、代码实现四、执行结果一、题目描述求集合的子集。示例1:输入:[1,2,3,4]输出: {1,2,3,4} {1,2,3} {1,2,4} {1,2} {1,3,4} {1,3} {1,4} {1} {2,3,4} {2,3} {2,4} {2} {3,4} {3} {4} {}二、解题思路 回溯方法的思想及模板参考回溯系列-算原创 2021-05-30 19:49:47 · 253 阅读 · 0 评论 -
回溯系列-算法思想与模板
文章目录一、原理与思想二、算法模板一、原理与思想 回溯是一种在搜索空间中对所有可能的排布(configuration)进行迭代遍历的系统性方案.这些排布可能表示了若干对象的所有安排(置换),或者构建若干元素所有可能的挑选方案(子集).还有其他一些情况,例如可能会要求你枚举图的所有生成树,或者两个顶点之间的所有路径,抑或是将顶点按照着色不同进行分类. 这些问题的共同点是我们必须让每个可能的排布恰好生成一次.要让排布不重不漏,则意味着我们必须定义一个具有条理性的生成次序。可将我们组合搜索所寻找的解原创 2021-05-29 16:11:31 · 298 阅读 · 1 评论