![TensorFlowLite](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3604dd1d1b1378c08a63cdd18d4fbb8c.png)
悟:从2016年深度学习大火以来,各种深度学习框架层出不穷,作为早期发布的TensorFlow也是在不断更新,从TensorFlow1.x时代进入TensoFlow2.x时代,从静态图机制转入动态图,TensorFlow拜托了其最为诟病的缺点。并且TensorFlow在全面性上碾压Pytorch,社区文档开发人员众多。TensorFlow Lite更能移动端的部署,例如Android与树莓派等。因此为了更好的将TensorFlow部署在移动端,Android的涉猎是少不了的。因此走了一波学习JAVA的路。
一、JAVA基础之对象
创建对象 | 使用对象 |
---|---|
类名 对象名 = new 类名();Telphone phone = new Telphone(); | 引用对象的属性:对象名.属性phone.screen = 5;//给screen属性赋值5 引用对象的方法:对象名.方法名() phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法 |
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
void call(){
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage(){
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
InitialTelphone.java
package com.template4;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args){
//通过无参的构造方法可以创建对象
Telphone phone = new Telphone();
//示例变量没有值,默认值为零
phone.sendMessage();
//给实例变量赋值
phone.screen = 5.0f;
phone.cpu = 1.4f;
phone.mem = 2.0f;
//调用对象的方法
phone.sendMessage();
}
}
screen:0.0 cpu:0.0 mem:0.0 Telphone有发短信的功能
screen:5.0 cpu:1.4 mem:2.0 Telphone有发短信的功能
二、JAVA基础之成员变量
成员变量 | 局部变量 |
---|---|
在类中定义,用来描述对象有什么。成员变量可以被本类的所有方法使用,可以被一些其它和我们有关系的类中的方法使用。成员变量的作用域在整个类内部都是可见的。JAVA会给成员变量一个初始值。 | 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。局部变量只能在当前的方法中使用。局部变量的作用域仅限于定义它的方法。JAVA不会给局部变量赋予初始值。同一方法中不允许有同名的局部变量。在不同方法中可以有同名局部变量。 |
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注意:两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级(就近原则)
第一则代码段如下
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
int var;
void call(){
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage(){
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
InitialTelphone.java
package com.template4;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args){
//通过无参的构造方法可以创建对象
Telphone phone = new Telphone();
//示例变量没有值,默认值为零
phone.sendMessage();
//给实例变量赋值
phone.screen = 5.0f;
phone.cpu = 1.4f;
phone.mem = 2.0f;
//调用对象的方法
phone.sendMessage();
phone.call();
}
}
var:0
screen:0.0 cpu:0.0 mem:0.0 Telphone有发短信的功能
var:0
screen:5.0 cpu:1.4 mem:2.0 Telphone有发短信的功能
var:0
Telphone有打电话的功能!
第一则代码段表示对于未初始化的成员变量,系统会默认初始化成员变量为0
第二则代码段如下:
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
int var;
void call(){
int localVar = 0;
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage(){
System.out.println("localVar"+localVar);
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
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第二则代码段表明对于未初始化的成员变量,系统不会默认初始化为任何值,成员变量必须初始化,否则会报错
第三则代码段如下
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
int var;
void call(){
int localVar = 10;
System.out.println("localVar:"+localVar);
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage(){
int localVar = 20;
System.out.println("localVar:"+localVar);
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
localVar:20
var:0
screen:0.0 cpu:0.0 mem:0.0 Telphone有发短信的功能
localVar:20
var:0
screen:5.0 cpu:1.4 mem:2.0 Telphone有发短信的功能
localVar:10
var:0
Telphone有打电话的功能!
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
int var;
int localVar = 100;
void call(){
int localVar = 10;
System.out.println("localVar:"+localVar);
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage(){
int localVar = 20;
System.out.println("localVar:"+localVar);
System.out.println("var:"+var);
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
localVar:20
var:0
screen:0.0 cpu:0.0 mem:0.0 Telphone有发短信的功能
localVar:20
var:0
screen:5.0 cpu:1.4 mem:2.0 Telphone有发短信的功能
localVar:10
var:0
Telphone有打电话的功能!
第三则代码段表明在成员变量名具有“就近原则”,在成员变量与局部变量同名时,在局部变量的方法中会优先采用局部变量
三、JAVA基础之构造方法
构造方法 | 构造方法的重载 |
---|---|
当没有指定构造方法时,系统会自动的添加无参构造方法,当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法 | 方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法 |
利用有参构造方法,可以将传入的变量进行修正
Telphone.java
package com.template4;
public class Telphone {
//属性
float screen;
float cpu;
float mem;
public Telphone(){
System.out.println("无参的构造方法");
}
public Telphone(float screen, float cpu, float mem){
if (screen < 3.5f){
System.out.println("您输入的参数有问题");
screen = 3.5f;
}
else{
screen = screen;
}
mem = mem;
cpu = cpu;
System.out.println("有参构造方法");
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能");
}
}
InitialTelphone.java
package com.template4;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args){
//通过无参的构造方法可以创建对象
Telphone phone_1 = new Telphone();
//通过有参的构造方法可以创建对象 并给对象中的实例变量赋初值
Telphone phone_2 = new Telphone(1.5f, 1.4f,2.0f);
}
}
无参的构造方法
您输入的参数有问题
有参构造方法
screen:3.5 cpu:1.4 mem:2.0 Telphone有发短信的功能
四、JAVA基础之static修饰
我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~,这样可以有效区分静态成员变量与非静态成员变量
HelloWorld.java
package com.template5;
public class HelloWorld {
static int static_hello = 1;
int hello = 1;
public void staticHelloChange() {
System.out.println("static_hello:"+(++static_hello));
}
public void helloChange() {
System.out.println("hello:"+(++hello));
}
}
InitialHelloWorld.java
package com.template5;
public class InitialHelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//使用对象名进行访问
HelloWorld hello_1 = new HelloWorld();
hello_1.staticHelloChange();
hello_1.helloChange();
HelloWorld hello_2 = new HelloWorld();
hello_2.staticHelloChange();
hello_2.helloChange();
HelloWorld hello_3 = new HelloWorld();
hello_3.staticHelloChange();
hello_3.helloChange();
HelloWorld hello_4 = new HelloWorld();
hello_4.staticHelloChange();
hello_4.helloChange();
HelloWorld hello_5 = new HelloWorld();
hello_5.staticHelloChange();
hello_5.helloChange();
//使用类名访问
System.out.println(HelloWorld.static_hello);
//使用对象名来修改值
hello_1.static_hello = 100;
System.out.println(HelloWorld.static_hello);
//使用类名来修改值
HelloWorld.static_hello = 500;
System.out.println(HelloWorld.static_hello);
}
}
static_hello:2
hello:2
static_hello:3
hello:2
static_hello:4
hello:2
static_hello:5
hello:2
static_hello:6
hello:2
6
100
500
对于static修饰的变量static_hello ,属于所有对象共享,因此没创建一个对象,值都会被更新。但对于未采用static修饰的变量hello,则对象之间的值相互独立。
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。同样推荐使用类名对静态方法进行调用。
• 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
• 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。
• 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
HelloWorld.java
package com.template5;
public class HelloWorld {
static int static_hello = 1;
int hello = 1;
//静态方法可以直接调用同类静态成员
public static void staticHelloChange() {
System.out.println("static_hello:"+(++static_hello));
}
//静态方法不能直接调用非静态成员
public static void helloChange() {
System.out.println("hello can not be used for static method");
}
//静态方法中创建类的对象来调用非静态变量
public static void helloChangeS() {
HelloWorld hello = new HelloWorld();
System.out.println(hello.hello);
}
}
InitialHelloWorld.java
package com.template5;
public class InitialHelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//通过类名调用
System.out.println(HelloWorld.static_hello); //1
HelloWorld.helloChange(); //hello can not be used for static method
HelloWorld.helloChangeS(); //1
//通过对象名调用
HelloWorld hello = new HelloWorld();
hello.helloChange(); //hello can not be used for static method
hello.helloChangeS(); //1
System.out.println(hello.static_hello); //1
System.out.println(hello.hello); //1
}
}
1
hello can not be used for static method
1
hello can not be used for static method
1
1
1
五、JAVA基础之初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
package com.template6;
public class HelloWorld {
int num1; //声明変量num1
int num2; //声明変量num2
static int num3; //声明静态変量num3
public HelloWorld() {// 构造方法
num1 = 91;
System.out.println("通过构造方法为变量num1賦値");
}
{//初始化块
num2 = 74;
System.out.println("通过构造方法为变量num2賦値");
}
static {//静态初始化块
num3= 83;
System.out.println("通过构造方法为变量num3賦値");
}
public static void main(String[] args) {
HelloWorld hello = new HelloWorld();//创建类的对象hello
System.out.println("num1:" + hello. num1);
System.out.println("num2:" + hello. num2);
System.out.println("num3:" + num3);
HelloWorld he11o2 = new HelloWorld();// 再创建类的对象hello2
}
}
通过构造方法为变量num3賦値
通过构造方法为变量num2賦値
通过构造方法为变量num1賦値
num1:91
num2:74
num3:83
通过构造方法为变量num2賦値
通过构造方法为变量num1賦値
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。