FlexSim——旧版基本建模函数&&点语法(一)
FlexSim拥有着自己独特的代码函数。最近几年为了代码编辑便捷,又引入了点语法,导致很多只是学了以前FlexSim代码函数看不懂点语法的使用方法。因此,这里将会通过表格对比的方式,给大家做学习用。
引用代码
命令 | 说明 | 示例 | 点语法 |
first(node) | 返回所传对象排序第一的对象引用 | first(current) | current.first&& current.subnode[1] |
rank(node,ranknum) | 返回所传对象中制定排序的对象引用 | rank(current,3) | current.subnode[3] |
inobject(object,portnum) | 返回所传对象的输入端口号相连的对象引用 | inobject(current,1) | current.inObjects[1] |
outobject(object,portnum) | 返回所传对象的输出端口号相连的对象引用 | outobject(current,1) | current.outObjects[1] |
centerobject (object,portnum) | 返回所传对象的中间端口号相连的对象引用 | centerobject(current,1) | current.centerObjects[1] |