Unity版本升级2022 Gradle 升级7.x版本调整

settingsTemplate.gradle是新增的一个文件,用于统一管理所有的maven依赖加载路径。
mainTemplate.gradle有所变化,主要如下标红行

android {
    namespace "com.unity3d.player"
    ndkPath "**NDKPATH**"

    compileSdkVersion **APIVERSION**
    buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_11
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_11

    }
    ... ....

    aaptOptions {
        noCompress = **BUILTIN_NOCOMPRESS** + unityStreamingAssets.tokenize(', ')
        ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"

    }**PACKAGING_OPTIONS**
}**REPOSITORIES****SOURCE_BUILD_SETUP**
**EXTERNAL_SOURCES**

 baseProjectTemplate.gradle文件的内容基本全变化,maven相关的迁移到了settingsTemplate.gradle,可以新建个空项目 然后看默认的baseProjectTemplate.gradle文件,我的如下:

plugins {
    // If you are changing the Android Gradle Plugin version, make sure it is compatible with the Gradle version preinstalled with Unity
    // See which Gradle version is preinstalled with Unity here https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html
    // See official Gradle and Android Gradle Plugin compatibility table here https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#updating-gradle
    // To specify a custom Gradle version in Unity, go do "Preferences > External Tools", uncheck "Gradle Installed with Unity (recommended)" and specify a path to a custom Gradle version
    id 'com.android.application' version '7.4.2' apply false
    id 'com.android.library' version '7.4.2' apply false
    **BUILD_SCRIPT_DEPS**
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

各种相关依赖加载失败问题,例如下

Could not find com.google.android.gms:play-services-auth:xx.xx.xx
Could not find com.google.firebase:firebase-messaging:23.3.1.

调整settingsTemplate.gradle文件的maven,必须添加有
google()
mavenCentral()
并且位于最前方,如果你还有其他的maven{ url ... } 请放置在它们下方。

务必删除mainTemplate.gradle的所有maven{ url ... },所以查到是仍然支持的,但现在只需要settingsTemplate.gradle。

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Gradle build failed 是一个比较常见的错误信息,很多情况下是因为 Gradle 无法下载或者使用相关的依赖导致的。如果你遇到了这个问题,可以尝试以下一些解决方法: 1. 检查 Gradle 版本是否正确 在 Unity 中,可以通过菜单栏 File -> Build Settings -> Player Settings -> Publishing Settings,找到 Android Tab 中的部分配置项,其中有一个 Gradle Version 的配置,确保你所使用的 Gradle 版本与你的项目配置相符。 2. 检查 Gradle 文件是否能够访问 在 Unity 中,Gradle 默认会下载并使用最新版本Gradle 进行构建应用程序。但是,很多情况下网络环境不好可能会导致 Gradle 下载失败。此时可以尝试手动下载 Gradle 并将其放置在项目中,并在 Unity 的编辑器设置中进行配置。 3. 检查 Android SDK 是否正确配置 Gradle 需要使用 Android SDK 中的工具来构建应用程序,因此需要检查你的 Android SDK 是否被正确配置。可以通过打开 Unity 中的 Preferences 来访问偏好设置,并在 External Tools 中找到 Android SDK Tools 部分进行配置。 4. 禁用 Gradle 的在线依赖 如果你的网络环境不好,可以尝试禁用 Gradle 的在线依赖,将 Gradle 改为使用本地缓存。可以通过修改项目目录下的 gradle.properties 文件,增加如下配置: ```gradle org.gradle.offline=true ``` 5. 清理 Gradle 缓存 Gradle 构建应用程序时,使用了中间件缓存来提高构建时的速度。但是,这些缓存有可能会出现问题,导致 Gradle build failed。此时可以尝试清理 Gradle 缓存,并重新构建: ```sh ./gradlew clean build --refresh-dependencies ``` 以上是一些常见的修复 Gradle build failed 的方法,如果以上方法都无法解决问题,可以考虑查看详细的编译错误信息并搜索解决方案。
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