flutter中Image图片组件的使用

加入图片的几种方式

  • Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
  • Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
  • Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
  • Image.memory: 加载Uint8List资源图片,这个我目前用的不是很多,所以没什么发言权。

我们现在就以加入网络图片为例子,在Container里加入一张图片,代码如下:

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import 'package:flutter/material.dart';void main () => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget{  @override  Widget build(BuildContext context ){      return MaterialApp(        title:'Text widget',        home:Scaffold(          body:Center(          child:Container(            child:new Image.network(              'http://jspang.com/static/myimg/blogtouxiang.jpg',              scale:1.0,            ),            width:300.0,            height:200.0,            color: Colors.lightBlue,          ),          ),        ),      )}}

 

这时候就可以看到图片被加入进来了,当然我们还顺便设置了容器的宽和高。

fit属性的设置

 

fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的,我们先来看看这些属性(建议此部分组好看视频理解)。

  • BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。

  • BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。

  • BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。

  • BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。

  • BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。

  • BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。

这部分我会在视频中充分演示,每一个效果都会作对应的演示,建议收看视频进行理解。


图片的混合模式

图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。在这里作几个简单的例子,让大家看一下效果,剩下的留给小伙伴自己探索。

[AppleScript] 纯文本查看 复制代码

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child:new Image.network(  'http://jspang.com/static/myimg/blogtouxiang.jpg',    color: Colors.greenAccent,    colorBlendMode: BlendMode.darken,),

 

  • color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
  • colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。

repeat图片重复

  •  
  • ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。

  • ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。

  • ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。

来个全部重复的代码。

[AppleScript] 纯文本查看 复制代码

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child:new Image.network(  'http://jspang.com/static/myimg/blogtouxiang.jpg',   repeat: ImageRepeat.repeat,),

 

图片的使用在程序中我觉的是非常有意思的,也能制作出很多酷炫的效果。

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