【C++服务器入门基础------5.IPC进程间通信--消息队列】

c++服务器入门系列大学生寒假在家里过于无聊,整理一下以前学过的知识,顺便复习一下,水平较低,专业性不强,仅供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大学生寒假在家过于无聊,整理一下以前学过的知识,顺便复习一下,水平较低,专业性差,仅供参考,不喜勿喷(反正也没人看)。封校两周,估计一旦解封我就不见了哈哈哈。

一、什么是消息队列

·消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法

·每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值

·消息队列也有管道一样的不足,就是每个数据块的最大长度是有上限的,系统上全体队列的最大总长度也有一个上限

消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符表示。内核为每个IPC对象维护了一个数据结构struct ipc_perm,用于标识消息队列,让进程知道当前操作的是哪个消息队列。每一个msqid_ds表示一个消息队列,并通过msqid_ds.msg_first、msg_last维护一个先进先出的msg链表队列,当发送一个消息到该消息队列时,把发送的消息构造成一个msg的结构对象,并添加到msqid_ds.msg_first、msg_last维护的链表队列。

二、函数

包含头文件:<sys/msg.h><sys/types.h>和<sys/ipc.h>

int msgget(key_t key, int msgflg);

msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz,   long msg_typ, int msgflg);

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

(1)msgget函数

作用

用来创建和访问一个消息队列

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