C语言深度解剖(2)

注释符号

2018年12月12日

19:49

1、编译器在剔除注释时,不是简单的剔除,而是用空格代替原来的注释

所以:int  /*     */i; 不会被解析为inti,所以这语句是对的

2、当在双引号之中使用注释符号的时候,注释符号会被当成字符串常量中的一部分

3、如果写注释时不想用/**/,又需要写不止一行,可以在//后的每一行末尾用接续符'\'

4、/**/之间不能嵌套

因为/*总会与离他最近的*/匹配

5、y = x/*p;是不对的

本意是想求x除以p指向地址中的值,但按照上面的写法,/*后面的部分就直接被注释掉了,而且后面还找不到*/,所以会报错

规则:对于全局数据(全局变量、常量字符等)必须要加注释;

  当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落的结束处加注释,便于阅读

  数值的单位一定要注释

  对变量的范围给出注释,尤其是参数

  对一系列的数字编号给出注释,尤其是编写底层驱动程序的时候(比如引脚编号)

  对于函数的入口/出口数据,条件语句,分支语句给出注释

  复杂的函数中,在分支语句,循环语句结束之后需要适当的注释,方便区分各分支或循环体

 

++,--

2018年12月12日

20:10

后缀运算是在本计算单位计算结束之后再进行自加或自减运算

前缀运算则相反

 

 

c语言运算符的优先级

2018年12月12日

20:11

优先级

运算符

含义

1

[]

数组下标

 

()

圆括号

 

.

成员选择(对象)

 

->

成员选择(指针)

2

-

符号

 

(类型)

强制类型转换

 

++

自增运算符

 

--

自减运算符

 

*(指针变量)

取值运算符

 

&

取地址运算符

 

!

逻辑非运算符

 

~

按位取反运算符

 

sizeof

长度运算符

3

/

 

*

 

%

取余

4

+

 

-

5

<<

左移

 

>>

右移

6

>

大于

 

>=

大于等于

 

<

小于

 

<=

小于等于

7

==

等于

 

!=

不等于

8

&

按位与

9

^

按位异或

10

|

按位或

11

&&

逻辑与

12

||

逻辑或

13

?:

条件运算符

14

=

赋值

 

/=

 

 

*=

 

 

%=

 

 

+=

 

 

-=

 

 

<<=

 

 

>>=

 

 

&=

 

 

^=

 

 

|=

 

15

,

逗号运算符

 

 

 

预处理

2018年12月12日

20:40

ANSI标准c还定义了如下几个宏:

_LINE_                表示正在编译的文件的行号

_FILE_                 表示正在编译的文件的名字

_DATE_               表示编译时的日期字符串

_TIME_               表示编译时的时间字符串

_STDC_             判断该文件是不是定义成标准c程序

 

 

宏定义

2018年12月12日

20:44

#define 宏定义可出现在代码的任何地方,作用域为宏定义行之后

可以把任何东西定义为宏。

 

 

 

 

 

编译器会在预编译时用真实值代替宏

例:#define  PI  3.141592654

在程序代码中,从本行之后的代码都可以用PI代表3.141592654,在预编译的时候替换回来

规则:1、函数宏的调用不能缺少参数,如果此函数宏有参数的话

   2、传递给函数宏的参数不能包含看似预处理指令的标记

  3、在定义函数宏的时候,每个参数实例都应该以小括号括起来,除非他们作为#或##的操作数

  4、defined预处理操作符只能使用两个标准形式之一:

defined (identifier)

defined  identifier

宏定义的空格:

注:#define SUM    (x)   (x)+(x)

本意是想写SUM(x) = (x)+(x),但上面这个写法会出问题,问题就在于SUM后的这个空格

但是SUM(x)定义正确之后,在使用时写SUM(3)和SUM     (3)一样

#undef是用来撤销宏定义的,用法如下:

#define PI  3.141592654

……

//code

#define PI

//下面的代码就不能用PI了,他已经被撤销了宏定义

也就是说宏的生命周期从#define开始到#undef结束

规则:1、宏不能在块中进行#define#undef

通常,宏定义#define指令要放在接近文件开始的地方,在第一个函数定义之前,而#undef指令不一定

  2、#undef通常不使用

  3、尽量使用普通的函数,而不要使用“宏定义函数”。

       可以减少代码空间的占用(ROM空间)

  4、预处理指针中所有的宏标识符在使用前都应该先定义,除了#ifdef和#ifndef指令及defined()指令符

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第一章关键字..................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38 1.14.1,空结构体多大?.................................................................................................38 1.14.2,柔性数组.............................................................................................................39 1.14.3,struct 与class 的区别.........................................................................................40 1.15,union 关键字..................................................................................................................40 1.15.1,大小端模式对union 类型数据的影响............................................................. 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?........................................................ 41 1.16,enum 关键字..................................................................................................................42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..........................................................................................43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别....................................................................................43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字................................................................................. 44 1.17.1,关于马甲的笑话.................................................................................................44 1.17.2,历史的误会----也许应该是typerename........................................................... 44 1.17.3,typedef 与#define 的区别...................................................................................45 1.17.4,#define a int[10]与typedef int a[10];.............................................................. 46 第二章符号....................................................................................................................................49 2.1,注释符号..........................................................................................................................50 2.1.1,几个似非而是的注释问题...................................................................................50 2.1.2,y = x/*p................................................................................................................. 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释...................................................................................51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬................................................................. 51 2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问题....................................................51 2.1.3.3,出色注释的基本要求............................................................................... 52 2.2,接续符和转义符..............................................................................................................53 2.3,单引号、双引号..............................................................................................................54 2.4,逻辑运算符......................................................................................................................54 2.5,位运算符..........................................................................................................................55 2.5.1,左移和右移...........................................................................................................55 2.5.2,0x01<<2+3 的值为多少?...................................................................................55 2.6,花括号..............................................................................................................................56 2.7,++、--操作符...................................................................................................................56 2.7.1,++i+++i+++i......................................................................................................... 57 2.7.2,贪心法...................................................................................................................57 2.8,2/(-2)的值是多少?.........................................................................................................58 2.9,运算符的优先级..............................................................................................................58 2.9.1, 运算符的优先级表................................................................................................58 2.9.2,一些容易出错的优先级问题.............................................................................. 60 第三章预处理................................................................................................................................61 3.1,宏定义..............................................................................................................................62 3.1.1,数值宏常量...........................................................................................................62 3.1.2,字符串宏常量.......................................................................................................62 3.1.3,用define 宏定义注释符号?.............................................................................. 63 3.1.4,用define 宏定义表达式.......................................................................................63 3.1.5,宏定义中的空格...................................................................................................64 3.1.6,#undef....................................................................................................................64 3.2,条件编译..........................................................................................................................65 3.3,文件包含..........................................................................................................................66 3.4,#error 预处理................................................................................................................... 66 3.5,#line 预处理.....................................................................................................................67 3.6,#pragma 预处理...............................................................................................................67 3.6.8,#pragma pack........................................................................................................ 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐?........................................................................... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响....................................................................... 70 3.7, #运算符..............................................................................................................................72 3.8,##预算符..........................................................................................................................72 第四章指针和数组.........................................................................................................................74 4.1,指针.................................................................................................................................74 4.1.1,指针的内存布局...................................................................................................74 4.1.2,“*”与防盗门的钥匙............................................................................................. 75 4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?.................................................... 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址.................................................................. 76 4.1.5,编译器的bug?....................................................................................................77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步.......................................................... 78 4.2,数组.................................................................................................................................78 4.2.1,数组的内存布局...................................................................................................78 4.2.3,数组名a 作为左值和右值的区别.......................................................................79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..........................................................................................80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问.......................................................... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81 4.3.2,a 和&a 的区别...................................................................................................... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明...................................................................................83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针....................................................................... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组....................................................................... 85 4.3.4,指针和数组的对比...............................................................................................85 4.4,指针数组和数组指针......................................................................................................86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局...................................................................... 86 4.4.3,再论a 和&a 之间的区别.....................................................................................87 4.4.4,地址的强制转换...................................................................................................88 4.5,多维数组与多级指针......................................................................................................90 4.5.1,二维数组...............................................................................................................91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局........................................................................... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比....................................................................................91 4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?........................................................... 92 4.5.2,二级指针...............................................................................................................93 4.5.2.1,二级指针的内存布局............................................................................... 93 4.6,数组参数与指针参数......................................................................................................94 4.6.1,一维数组参数.......................................................................................................94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?................................................................... 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组....................................................................... 96 4.6.2,一级指针参数.......................................................................................................97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 98 4.6.3,二维数组参数与二维指针参数.......................................................................... 99 4.7,函数指针........................................................................................................................100 4.7.1,函数指针的定义.................................................................................................100 4.7.2,函数指针的使用.................................................................................................101 4.7.2.1,函数指针使用的例子............................................................................. 101 4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?....................................................................... 102 4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?.....................................................................102 4.7.4,函数指针数组.....................................................................................................103 4.7.5,函数指针数组的指针.........................................................................................104 第五章内存管理...........................................................................................................................107 5.1,什么是野指针................................................................................................................107 5.2,栈、堆和静态区............................................................................................................107 5.3,常见的内存错误及对策................................................................................................108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存........................................................................ 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化..................................................................... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109 5.3.1.3,函数的入口校验......................................................................................109 5.3.2,为指针分配的内存太小.....................................................................................110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.........................................................................110 5.3.4,内存越界............................................................................................................. 111 5.3.5,内存泄漏............................................................................................................. 111 5.3.5.1,告老还乡求良田......................................................................................112 5.3.5.2,如何使用malloc 函数.............................................................................112 5.3.5.3,用malloc 函数申请0 字节内存.............................................................113 5.3.5.4,内存释放..................................................................................................113 5.3.5.5,内存释放之后..........................................................................................114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114 第六章函数.................................................................................................................................. 115 6.1,函数的由来与好处........................................................................................................116 6.2,编码风格........................................................................................................................ 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...........................................................................................121 6.4,函数递归........................................................................................................................123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子........................................................................ 123 6.4.2,不使用任何变量编写strlen 函数......................................................................124 第七章文件结构.........................................................................................................................127 7.1,文件内容的一般规则....................................................................................................127 7.2,文件名命名的规则........................................................................................................130

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