static关键字

用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量,类变量的生命周期和类相同

特点:

  1.  为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
  2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!
  3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
  4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。
  5. this不能用于static方法中

static修饰的成员变量和方法,从属于类。 普通变量和方法从属于对象的。

使用示例:

public class Student {
    
	int id;	//学号
	String name;	//姓名
    static String school = "浙江大学"; // 学校名称
     
     
    public Student(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
     
    public void info() {
    	printSchool();
        System.out.println(school); 
        System.out.println("我是:" +name);
    }
     
    public static void printSchool() {
        //info();//调用非静态成员,编译就会报错
        System.out.println(school);
    }
     
    public static void main(String[] args) {
    	Student u = new Student(01, "李华");
    	Student.printSchool();
    	Student.school = "深圳大学";
    	Student.printSchool();
    }
}

 

补充:静态块,静态块中依旧不能调用普通属性和方法

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		
	}
	static {	//静态块,在类初始化的时候执行
		String name = "小明";
		System.out.println("我是静态块");
		System.out.println("我是"+name);
	}

}

  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

healthLau

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值