都知道结构体是自定义类型;下面例子中:
struct student {
char name[100];
int age;
}
int main () {
//创建一个变量S,S 的类型是struct student;
struct student S = {"张三", 18};
struct student S2 = {"李四", 19};
S = S2;//可以完成名字的赋值;
// S.name = S2.name; //不可以赋值,要想赋值,必须借助于strcpy()的字符串函数
strcpy(S.name, S2.name);
return 0;
}
1.现在主要要注意的是结构体独有的内存对齐方式:
规则1: 描述的是结构体内第一个成员的布局,是与结构体重合的地址;(也就是说第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处)
规则2:描述的是结构体中除了第一个成员之外,其他成员的对齐规则;(其他成员变量要对齐到某个数字[对齐数]的整数倍的地址处);
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小中的较小值.
VS中默认的是8; Linux中无默认值说法,或者说linux中默认与当前字段的sizeof一样.
规则3:描述的是整个结构体的大小,为最大对齐数的整数倍
规则4:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数 (含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
2.修改默认的对齐数:#pragma pack (N)
#pragma pack (N)其中的N就是想要修改对齐数为N;
代码生效从这一行开始,一直到文件的末尾结束;
如果需要还原为默认的对齐数,则在 #pragma pack (),括号内不写参数