结构体内存对齐的规则中,你知道这几点吗?

都知道结构体是自定义类型;下面例子中:

struct student {
    char name[100];
    int age;
}
int main () {
    //创建一个变量S,S 的类型是struct student;
    struct student S = {"张三", 18};
    struct student S2 = {"李四", 19};
    S = S2;//可以完成名字的赋值;
// S.name = S2.name;  //不可以赋值,要想赋值,必须借助于strcpy()的字符串函数
    
    strcpy(S.name, S2.name);
    return 0;
}

1.现在主要要注意的是结构体独有的内存对齐方式:

规则1: 描述的是结构体内第一个成员的布局,是与结构体重合的地址;(也就是说第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处)

规则2:描述的是结构体中除了第一个成员之外,其他成员的对齐规则;(其他成员变量要对齐到某个数字[对齐数]的整数倍的地址处);

               对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小中的较小值. 

              VS中默认的是8;         Linux中无默认值说法,或者说linux中默认与当前字段的sizeof一样.

规则3:描述的是整个结构体的大小,为最大对齐数的整数倍

规则4:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数             (含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

2.修改默认的对齐数:#pragma pack (N)

#pragma pack (N)其中的N就是想要修改对齐数为N;

代码生效从这一行开始,一直到文件的末尾结束;

如果需要还原为默认的对齐数,则在 #pragma pack (),括号内不写参数

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