结构体内存对齐原则

先来说一下结构体内存对齐原则:

1、第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的对齐数为8

3、结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
接下来用代码实际演示一次:

计算类A1时,大小并不是4+1=5字节,是因为变量a占据了4个字节,变量b占据一个字节,此时为5个字节,但是要遵循对齐原则中的第三条:

结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

默认对齐数为8,所有变量类型最大者是int型为4,4的整数倍为8,所以类A1的字节大小为8。

计算类A2时,char类型变量b的大小为1,占据在结构体偏移量为0的地址处,重点在于int a变量,它并不是在char类型后直接就占据了地址,int a变量在开辟空间的时候,他认为内存空间是为自己开辟的,所以存放的位置是在自己宽度的整数倍上开始的。

 如上图所示,A2的大小为8字节,但是和A1的8字节不是一种计算方法。

计算A3时,可能会根据前面的A2计算方法计算出为8+8+4=20,但是实际结果是24,原因还是要遵循最大对齐数的整数倍,最大对齐数为double型为8字节,20不是8的整数倍,所以要向后延续到24字节。

以上内容就是结构体对齐原则,在C++的类中,如果类中有成员变量和成员函数,只需要计算成员变量即可,空类占据一个字节。 

  • 10
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值