C++多态的基本概念

多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

下面通过案例进行讲解多态

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Father 
{
public:
	//如果想知道儿子1,2的名字,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定没地址晚绑定
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void name()
	{
		cout << "father name" << endl;
	}
};

class Son1 :public Father
{
public:
	void name()
	{
		cout << "son1 name" << endl;
	}
};

class Son2 :public Father
{
public:
	void name()
	{
		cout << "son2 name" << endl;
	}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void name(Father& father)//父类引用接受子类对象    Father& father=son1;
{
	father.name();
}
//
//多态满足条件: 
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数  函数名参数列表 完全相同Father& father=son1;
//3、父类对象指向子类对象
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
	Son1 son1;
	Son2 son2;
	name(son1);
	name(son2);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数
  • 父类指针或引用指向子类对象

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写

这里是看黑马的c++课程老师讲的 对应Animal的代码
多态的实质:
多态底层逻辑图
加了virtual的虚函数效果
子类没有发生重写
子类重写函数效果

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