《Effective c++》Chapter4 读书笔记

Chapter4

条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
  • "促进正确使用"的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容
  • "阻止误用"的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任
  • 任何接口如果要求客户必须记得做某些事情,就是有着“不正确使用”的倾向,因为客户可能会忘记做那件事
//建立新类型的例子

//初始版
//初始版可能客户会将month赋予错误的值
class Date{
    public:
        Date(int month,int day,int year);
        ...
};

//将month建立为新类型
class MOnth{
    public:
        static Month Jan() { return Month(1); }
        static Month Feb() { return Month(2); }
        ...
        static Month Dec() { return Month(12); }
    private:
        //阻止生成新的月份
        //月份的专属数据
        explicit Month(int m);
};

Date d(Month::Mar(),Day(30),Year(1995));
条款19:设计class犹如设计type
  • class的设计就是type的设计
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
  • pass-by-value的不好之处主要在于两点:
    1. pass-by-value往往需要调用copy构造函数,代价一般较大
    2. pass-by-value会导致derived classbase class传递时被slicing(对象切割)
  • 一般而言,可以合理假设pass-by-value并不昂贵的唯一对象就是内置类型和STL的迭代器和函数对象。至于其他任何东西尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
  • 绝不要返回pointerreference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointerreference指向一个local static对象。(下面是一些反面例子)
//定义一个有理数类
class Rational{
    public:
        Rational(int numerator=0,int denominator=-1);
    private:
        int n,d;    //分子(numerator)和分母(denominator)
    friend const Rational operator* (const Rational &lhs,const Rational &rhs);
};

//错误示例一:返回local stack对象
//local stack在函数返回后会被系统释放
const Rational operator*(const Rational &lhs,const Rational &rhs){
    //警告:糟糕的代码!
    Raional result(lhs.n*rhs.n,lhs.d*rhs.d);
    return result;
}

//错误示例二:返回heap allocated对象
//heap allocated对象没有被释放,造成内存泄露
const Rational operator*(const Rational &lhs,const Rational &rhs){
    //警告:糟糕的代码!
    Raional* result=new Rational(lhs.n*rhs.n,lhs.d*rhs.d);
    return *result;
}

//错误示例三:返回local static对象
//当使用(a*b)==(c*d) 时结果无论如何都是true,因为result指向同一个static对象
const Rational& operator*(const Rational &lhs,const Rational &rhs){
    //警告:烂代码!
    static Rational result;
    result=...;
    return result;
}

//正确示例:返回value
inline const Rational& operator*(const Rational &lhs,const Rational &rhs){
    return Rational(lhs.n*rhs.n,lhs.d*rhs.d);
}
条款22:将成员变量声明为private
  • 成员的封装性与"成员变量的内容改变时所破坏的代码数量"成反比
  • 切记将成员变量声明为private
  • protected并不比public更具封装性
  • 从封装的角度,其实只有两种访问权限:private(提供封装)和其他(不提供封装)
条款23:宁以non-member,non-friend替换member函数
  • 有些时候使用non-member,non-friend函数比使用member函数要好
class WebBrowser{
    public:
        ...
        void clearCache();
        void clearHistory();
        void removeCookie();
        ...
        //这里定义为member函数并不好
        void clearEverything();     //调用clearCache,clearHistory和removeCookies
};

//定义为non-member函数,较好在这里
void clearBrowser(WebBrowser& wb){
    wb.clearCache();
    wb.clearHistory();
    wb.removeCookies();
}
条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
  • 如果需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member(典型的例子就是“重载具有对称性质的运算符”,比如+,-,*,/等)
  • 一个“与某class相关”的函数不一定要被声明为friend,要看实际是否调用了classprivate接口
条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
  • STL内置的swap实现大体如下例所示(下例中若使用内置swap函数性能会大打折扣)
  • 当使用内置的swap性能不太好的时候,可以针对class定制swap函数,定义的swap函数遵化一下步骤:
    1. 提供一个public swap成员函数,让它高效地置换两个对象值,同时这个swap函数绝不该抛出异常
    2. 在你的clastemplate所在的命名空间内提供一个non-member swap,并令它调用上述swap函数
    3. 如果编写一个class(而非class template),为你的class特化std::swap,并令它调用swap成员函数
      4.最后如果调用swap,请确定包含一个using声明式,以便让std::swap在你的函数内曝光可见,然后不加任何namespace修饰符,赤裸裸地调用swap
namespace std{
    //内置swap大体实现
    template<typename T>
    void swap(T &a,T &b){
        T temp(a);
        a=b;
        b=temp;
    }
}

//自定义swap函数的典型实现
//针对Widget数据而设计的class
class WidgetImpl{
    public:
        ...
    private:
        int a,b,c;
        std::vector<double> v;
};
//下面swap的实现与STL容器有一致性
//所有STL容器也都提供有public swap成员函数和std::swap特化版本(用以调用前者)
class Widget{
    public:
        ...
        //成员函数swap
        void swap(Widget& other){
            //这个声明很重要
            using std::swap;
            //swap前面不要加std::
            swap(PImpl,other.pImpl);
        }
        ...
    private:
        WidgetImpl* pImpl;  //指针,所指对象内含Widget数据
};
namespace std{
    //修订后的std::swap特化版本
    template<>
    void swap<Widget>(Widget &a,Widget &b){
        a.swap(b);
    }
}
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