之前代码有一个逻辑,是在初始化时读取某个包下的所有class文件,放入到一个HashMap里。代码运行过程中,通过Key获取到对应class的全路径名,最后通过Class.forName(className).getDeclaredConstructor().newInstance()获取实例对象。
后来同事看到了代码,对这个HashMap里存储方式提出了建议,之前的Map是<String,String>完全可以改成<String,Class>
后来我测试了一下两者实例化一个对象的速度:
public static void main(String[] args) {
try {
int MAX = 100000;
for (int count = 0; count < 50; count++) {
System.out.println("====第" + count+"次");
long s1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
Person o = (Person)Class.forName("com.qingtai.domin.Person").newInstance();
}
long e1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("1_duration:" + (e1 - s1));
long s2 = System.currentTimeMillis();
Class clazz = Class.forName("com.qingtai.domin.Person");
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
Person person = (Person) clazz.newInstance();
}
long e2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("2_duration:" + (e2 - s2));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
输出:
====第39次
1_duration:72
2_duration:3
====第40次
1_duration:79
2_duration:12
====第41次
1_duration:92
2_duration:8
====第42次
1_duration:80
2_duration:5
结论:Map的value不存储全路径名,在初始化的时候Map的value直接存储Class对象,在反射过程中速度提升很大。