Leetcode-38 外观数列

Leetcode-38 外观数列

题目描述

给定一个正整数 n(1 ≤ n ≤ 30),输出外观数列的第 n 项。

注意:整数序列中的每一项将表示为一个字符串。

「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。前五项如下:

  1. 1
    
  2. 11
    
  3. 21
    
  4. 1211
    
  5. 111221
    

第一项是数字 1

描述前一项,这个数是 1 即 “一个 1 ”,记作 11

描述前一项,这个数是 11 即 “两个 1 ” ,记作 21

描述前一项,这个数是 21 即 “一个 2 一个 1 ” ,记作 1211

描述前一项,这个数是 1211 即 “一个 1 一个 2 两个 1 ” ,记作 111221

示例 1:

输入: 1
输出: “1”
解释:这是一个基本样例。
示例 2:

输入: 4
输出: “1211”
解释:当 n = 3 时,序列是 “21”,其中我们有 “2” 和 “1” 两组,“2” 可以读作 “12”,也就是出现频次 = 1 而 值 = 2;类似 “1” 可以读作 “11”。所以答案是 “12” 和 “11” 组合在一起,也就是 “1211”。

递推式,从1式到n式依次递推出来

class Solution {
    public String countAndSay(int n) {
        String s=new String("1");
        if(n==1)
            return s;
        for(int i=2;i<=n;i++)
        {
            StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder();
            char ch=s.charAt(0);
            int count=1;
            for(int j=1;j<s.length();j++)
            {
            	//s表示上一个式子的结果
                if(s.charAt(j)==ch)
                    count++;
                else
                {
                    stringBuilder.append(count).append(ch);
                    ch=s.charAt(j);
                    count=1;
                }
            }
            stringBuilder.append(count).append(ch);
            s=stringBuilder.toString();
        }
        return s;
    }
}

1、String为字符串常量,String对象一旦创建是不可改变的,而StringBuilder为字符串变量,可以直接对对象进行修改

在这里插入图片描述
控制台输出:
在这里插入图片描述
注:这并不是因为String对象改变了
程序有一种string被修改了的假象,其实JVM对程序是这样处理的,12行首先新建了一个String对象,也叫作string,用旧string和“World”加起来赋值给新string,而旧string被JVM的GC回收掉了,旧string实际上并没有被修改,也满足前面所说的String类型对象一旦创建不可修改的条件。所以,java中对String类型对象的操作(执行System.String的类内方法)实际上是一个不断创建新对象而回收旧对象的过程,执行速度慢
StringBuilder对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行修改,而不需要创建回收,执行速度高
因此在需要对字符串进行反复修改的情况下可以使用StringBuilder类,通过append、remove、Insert、replace方法对字符串进行修改
2、老是忘记循环体结束后的操作

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